MyTEAM Developer Diary

안녕하세요? NBA 2K19의 Senior Producer인 Erick Boenisch입니다. 올해도 MyTEAM에서 기대할만한 것들에 대해 설명해 드리고자 다시 찾아왔습니다. 저희 Visual Concepts의 탁월한 실력을 가진 팀원들은 NBA 2K19에서 사용자에게 맞춰 완전히 새롭게 바꾼 MyTEAM 기능을 선보이기 위한 작업을 해왔습니다. 그들이 이룬 성과를 여러분에게 소개할 영광을 얻게 되어 감사하게 생각합니다!

어린 시절, 저는 열렬한 농구 카드 수집가였습니다. 1992~93 Upper Deck 모음에서 #1b Shaquille O’Neal 카드를 뽑았을 때의 기분은 잊혀지지가 않습니다. 1989~90 Hoops David Robinson 루키 카드를 뽑았을 때도 생생합니다. 평생을 수집가로 살아온 경험으로 말씀드리는데, 특별한 무언가를 손에 넣은 그 순간 전해지는 느낌과 감정은 평생 기억에 남을 수 있습니다. 안타깝게도 실물 농구 카드의 경우, 그 순간이 지나면 잊히는데, MyTEAM의 넘치는 매력은 사라지지 않습니다. 그토록 탐내던 카드를 얻는 순간부터 또 다른 재미가 시작됩니다. 이번 작에서는 게임을 더 즐겁게 플레이하고 컬렉션을 즐길 기회를 늘리는 데 최선을 다했습니다!

그와 같은 어린 시절이 있었기에 제가 이처럼 잘 성장한 거라고 생각합니다. 자, 이제 완전히 새로워진 MyTEAM 경험에 대해 들으실 준비가 되셨나요?

 

철학

팀원들은 2K18 이후 MyTEAM을 살펴보고 그 원리를 알아보고자 했습니다. 이를 통해 더 발전할 수 있는 것들을 여러 가지 파악했습니다. 저는 NBA 2K19에서 MyTEAM을 어떻게 개선할지와 함께 우리가 알아낸 것들을 알려드리고자 합니다.

<6>팩: 원하는 때에 원하는 카드를 얻지 못했다는 생각이 듭니다. 이 점이 NBA 2K19에서는 개선될 것입니다. 가장 최신 카드, 그리고 가장 좋은 카드로 플레이하는 것이 재미있을 것이라고 저는 확신합니다! 이번 작에서는 팀을 통해 더 많은 것을 경험할 수 있습니다.

이번 팩 디자인에서 마음에 드는 변화는 팩에 등급이 생겨 다양한 선택의 폭이 제공된다는 점입니다. 지난 작의 스로백 팩을 예로 들겠습니다. 이름과는 다르게 스로백 플레이어를 보장해주지 않았습니다. 하지만 이번에는 모든 스로백 팩에 스로백 플레이어가 확실히 포함되는 스로백 팩 옵션이 제공됩니다! 이런 깊은 생각이 모드 전체에 적용되었습니다. 이번 작은 그 어느 때보다 더 만족스러운 경험이 될 것입니다!

<9>일반 콘텐츠 릴리스:<15>  지난 작을 돌아봤을 때 우리는 콘텐츠 릴리스가 너무 드물었다고 생각했습니다. 새 콘텐츠를 받을 준비가 되었는데 아무것도 없었다는 커뮤니티의 의견을 받은 적이 많았습니다. NBA 2K19에서는 아래에서 자세히 설명할 더욱 흥미로운 콘텐츠와 함께 여러 활동으로 가득한 역동적인 콘텐츠 릴리스 일정을 내놓을 예정입니다. 새로운 팩, 기존 팩에 새로운 독점 카드 포함, 새로운 모멘트 카드 디자인, 락커 코드의 증가와 함께 새로운 콘텐츠가 예정되지 않을 때도 충분히 즐길 수 있습니다.

 <18>콘텐츠 릴리스 간격:  지난 작에서는 최고의 콘텐츠의 가치가 떨어지는 속도가 적절하지 않았다고 생각합니다. 정말 오랫동안 자수정 등급을 만나보지 못했을 것입니다. 다이아몬드 등급은 말할 것도 없고요. 핑크 다이아몬드 등급이 어떻게 생겼는지 보지도 못했을 것입니다! NBA 2K19에서는 출시 당일 자수정 카드를 뽑을 수 있습니다. 다이아몬드 카드도 초기에 뽑을 수 있습니다. 핑크 다이아몬드 카드는 9월에 출시가 예정되어 있습니다. 완전히 다른 게임이 될 것입니다!

앞으로 이야기하고자 하는 것은 NBA 2K19의 MyTEAM에 새롭게 만든 게임 모드입니다. 이 새로운 모드를 위해 팩 & 플레이오프와 슈퍼맥스는 폐지하기로 결정했습니다. 그래야 우리가 완전히 역동적인 경험을 만들어내는 데 노력을 기울일 수 있다고 판단했습니다. 여러분이 이 새로움을 마음에 들어 할 거라 전적으로 확신합니다. 자, 본격적으로 알려 드리겠습니다!

 

MyTEAM 무제한

NBA 2K19에 새로 추가된 MyTEAM 무제한은 완전히 새로운 온라인 대결 모드입니다. 13명의 베스트 라인업을 꾸린 다음 전 세계의 플레이어와 대결할 수 있습니다. MyTEAM 무제한은 이해하기 쉽고, 플레이한 시간에 따라 다양한 보상을 제공합니다.

NBA 2K19에 새롭게 도입된 MyTEAM 무제한은 온라인 경쟁 모드로, 아무런 제한 없이 최고의 카드를 가지고 플레이할 수 있습니다. MyTEAM 포인트, 무료 카드 팩, 보상 토큰을 모으고, 충분히 모았다면 매우 특별한 이달의 선수 카드까지 얻을 수 있습니다!

스크린샷을 보면서 어떻게 돌아가는지 이야기하도록 하겠습니다. 다른 사용자사용자와 대전을 펼치는 도중 여러분은 최대 12경기를 한 번에 진행합니다. 목표는 3패를 하기 전까지 12경기 내에서 최대한 많은 승리를 기록하는 것입니다. 3패를 하게 되면 탈락과 함께 처음부터 다시 시작해야 합니다. 3패를 하고 나면 보상 보드에 나열된 보상을 받게 됩니다. 10승 2패 또는 11승 1패로 12경기를 끝내고 나면 MyTEAM 포인트와 무료 카드 팩을 포함한 엄청난 보상을 받게 됩니다. 카드 팩은 연중 계속해서 변경됩니다.

혹시라도 12전 전승을 했다면 아주 값진 이달의 선수 카드를 보상으로 얻게 됩니다. 매달마다 새로운 이달의 선수 카드를 얻을 수 있습니다. 최고급 카드이고, MyTEAM 무제한에서도 사용 가능합니다! 만약 이달의 MVP 카드를 모두 모아 컬렉션을 완성한다면 정말 진귀한 갤럭시 오팔 Isiah Thomas 카드를 얻을 수 있습니다! 세상에?! 갤럭시 오팔이라니?! 초특급 희귀 카드 유형인 갤럭시 오팔은 NBA 2K19 MyTEAM에서 가장 좋은 카드입니다. 정말 탐나는 카드일 것입니다!

 

트리플 스렛

트리플 스렛은 NBA 2K19의 MyTEAM 내에서 즐길 수 있는 새로운 싱글 플레이어 경험입니다. 2K18을 리뷰하면서 동네의 중요한 요소가 되었던 3대3 게임플레이 액션이 빠졌다고 생각했습니다. 이번에 다시 Mike Wang과 게임플레이 팀은 더욱 개선된 경험을 만들어냈습니다. 트리플 스렛은 3대3 게임플레이에 쏟아부은 노력을 보여주는 증거입니다. 여러분도 마음에 들어할 것입니다.

NBA 2K19에 새로 추가된 트리플 스렛은 MyTEAM에 더해진 33 농구 싱글 플레이어 경험입니다. 새롭고 창의적인 '볼 드롭' 메커니즘을 사용하여 상대를 따돌리고 NBA의 모든 팀을 상대로 대전을 펼치고 승리하며 보상도 얻을 수 있습니다!

스크린샷을 보고 대체 무엇인지 궁금하실 겁니다! 트리플 스렛 내 목표는 한 번에 디비전 하나씩, 최종적으로 30개의 모든 NBA 팀을 상대로 승리하는 겁니다. 모든 경기를 시작하기 전에 볼을 드롭하여 상대 팀을 무작위로 결정할 수 있습니다. 상대 팀을 처음으로 이기면 상대 팀 로고에 표시된 MyTEAM 포인트 보너스를 얻게 됩니다. 디비전 하나를 모두 장악하면 선택한 수량의 보상 토큰(스크린샷 중앙에 표시됨)을 얻을 수 있습니다. 보상 토큰이 무엇이고, 이를 어떻게 사용할 수 있는지는 나중에 설명하도록 하겠습니다!

6개의 모든 NBA 디비전을 물리치고 나면 7번째 트리플 스렛 무대가 잠금 해제됩니다. 이 7번째 무대는 끝없는 경험을 제공하면서 트리플 스렛에서 가장 큰 보상을 제공하는 무대이기도 합니다. 이 보상을 획득하려면 각 구단 최고의 선수들이 모인 팀들을 물리쳐야 합니다. Shaq와 Kobe, Magic이 한 팀이라고 생각하면 된답니다. MyTEAM 포인트 획득 말고도 보상 토큰, 사용자 지정 트리플 스렛 카드 팩, 특정 기간에만 등장하는 독점 한정판 카드도 얻을 수 있습니다. 간단히 말해 트리플 스렛은 모두가 즐기는 농구 코트 밖 농구를 경험할 수 있도록 만든 것입니다. 모든 경험에 재미가 더해져 상대와 플레이 보상에 간접적으로 영향을 줄 수도 있습니다.

 

트리플 스렛 온라인

트리플 스렛 온라인은 위에서 설명한 것과 동일한 3대3 게임플레이지만 이름에서도 드러나듯 온라인 기반 모드입니다. 전 세계에 있는 다른 플레이어를 상대로 여러분의 능력을 시험해볼 수 있습니다.

모드 설정은 아주 간단합니다. 게임을 플레이하고 난 이후 보상 드롭으로 돌아가면 1개(또는 그 이상)의 볼을 드롭하고 좋은 보상을 받을 기회를 얻을 수 있습니다. 드롭할 볼의 수는 플레이한 게임 수에 따라 달라집니다. 트리플 스렛 온라인에서는 총 10경기를 치르거나 3패를 당할 때까지 대전을 계속할 수 있습니다. 마지막까지 와서 10번째 경기에 승리한다면 무려 5개의 볼을 드롭하게 됩니다. 다시 말해 5개의 보상을 얻는 셈입니다! 순위가 충분히 올라간다면 패배 후에도 볼을 드롭할 수도 있습니다. 여기서는 패배 역시 중요합니다. 10경기를 치르기 전에 3패를 당한다면 탈락과 함께 처음부터 다시 시작해야 합니다.

NBA 2K19에 새로 추가된 트리플 스렛 온라인에서는 여러분의 33 능력을 온라인에서 펼치면서 전 세계 플레이어들에게 도전할 수 있습니다! 트리플 스렛 온라인에서 승리하면 '볼 드롭' 기회가 생깁니다. 보상은 계속해서 변하고, MyTEAM 포인트, 보상 토큰, 사용자 지정 트리플 스렛 카드 팩이 포함되며, 가끔씩 게임 내 다른 모드에서는 찾을 수 없는 정말 귀한 MyTEAM 카드가 나오기도 합니다!

트리플 스렛 온라인이 이번 작 MyTEAM에서 가장 인기 있는 모드가 될 것이라는 예감이 듭니다. 내부적으로도 팀원들이 즐겁게 게임을 하고 있고, 최대한 많은 보상을 얻으려고 노력합니다! 보상은 계속해서 변하고, MyTEAM 포인트, 보상 토큰, 사용자 지정 트리플 스렛 카드 팩이 포함될 수 있습니다. 그리고 위 트리플 스렛 섹션에서 설명했던 것처럼 특정 기간에만 등장하는 독점 한정판 카드도 얻을 수 있습니다. 트리플 스렛 온라인의 한정 보상에 어떤 카드가 들어갈지는 아무도 모를 것입니다!

 

챌린지(싱글 플레이어 및 멀티 플레이어)

지난 작 MyTEAM에서 가장 인기 있었던 경험 중 하나가 챌린지 콘텐츠였습니다. 아주 역동적인 모드였고, 매주 MyTEAM에 새로운 게임 경험이 추가되었습니다. NBA 2K19에서 챌린지는 더 커지고 더 좋아졌습니다!

지난 작과 마찬가지로 매주 최대 5개의 새로운 싱글 플레이어 챌린지를 받게 됩니다. 지난 작과의 큰 차이 중 하나는 콘텐츠가 만료되지 않는다는 점입니다. 출시 때 게임을 미처 구입하지 못했다 하더라도 게임을 구매한 순간부터 1주 차 챌린지, 2주 차 챌린지, 3주 차 챌린지를 이어서 플레이할 수 있습니다. 시즌이 길어질수록 이러한 기능을 통해 난이도 높은 콘텐츠가 증가하게 됩니다!

이번 작에서 중점을 둔 것은 멀티 플레이어 챌린지라는 개념입니다. 2K18에서 몇 번 가볍게 시도했었는데 반응이 뜨거웠습니다. 모두가 이 챌린지를 마음에 들어 했습니다! NBA 2K19에서는 시즌 내내 매주 새로운 멀티 플레이어 챌린지를 제공할 예정입니다. 하지만 싱글 플레이어 챌린지와는 달리 이 특별한 경험은 그 주가 끝남과 동시에 만료되고 맙니다. 멀티 플레이어 챌린지는 온라인에서 다른 사용자를 상대로 실력을 겨룰 수 있는 아주 좋은 기회입니다. 또한 맞춤형 시나리오를 플레이하면서 큰 보상까지 받을 수 있습니다.

MyTEAM은 시즌 동안 정기적으로 활성화되어야 하는 모드입니다. 살아 있는 것처럼 계속해서 변하는 경험이죠. 챌린지 모드의 진화를 통해 매주 로그인할 때마다 새롭게 할 수 있는 것들이 생기니 계속해서 재미를 유지할 수 있다고 확신합니다.

이게 끝이 아닙니다! 스케줄 모드 챌린지는 지난 작과 완전히 달라졌습니다. 지난 작의 경우 출시 당시 30개 팀 모두에게 30경기 스케줄이 있었습니다. 900경기나 되었죠. 그래서 여러분이 들인 노력과 시간에 비해 보상이 효율적이지 않았다는 결론을 내게 되었습니다. NBA 2K19에서는 시즌 내내 2주마다 2개의 15경기 스케줄을 내놓을 계획입니다. 지난 작에서 팀당 30경기였던 것과 비교하면 15경기라니 가벼운 느낌이 들 것입니다. 더욱이 경기 중 다수가 전체 경기 대신 짧은 시나리오 플레이로 구성됩니다. 또 여러분의 관심을 끌기 위해 보상 역시 들인 시간에 맞는 가치를 가질 것입니다. 많은 MyTEAM 포인트, 고급 프리 에이전트 카드를 얻을 수 있고, 스케줄의 마지막 15번째 경기에서 승리하면 3개의 보상 토큰은 물론 무료 스로백 카드 팩을 얻게 됩니다. 이번에는 컬렉션에 스로백 플레이어가 보장됩니다. 스로백 플레이어에 대해서는 이후에 자세히 이야기하겠습니다. 이번 작에서 가장 인기 있는 요소가 될 것입니다!<137>

마지막으로 모멘트 챌린지까지 NBA2K19에 돌아왔습니다! 이 챌린지는 시즌 도중 플레이어가 특별한 활약을 보이며 재능을 과시한 순간 생성됩니다. 이를 통해 MTP를 얻고 팀의 로스터를 구축할 수 있습니다. 출시 시에는 하나의 모멘트 챌린지가 준비되어 있습니다. 여러분은 Deandre Ayton과 Suns를 물리치고 그의 NBA 데뷔전을 망쳐주어야 합니다. 성공한다면 2,000 MyTEAM 포인트를 얻게 됩니다! 다시 말씀드리지만, 보상이 지난 작보다 더욱 좋아졌습니다!

 

도미네이션

믿고 플레이할 수 있었던 도미네이션 모드 역시 NBA 2K19의 변화의 바람을 피할 수는 없었습니다! 이 모드는 여러 해 동안 팬들의 가장 많은 사랑을 받았던 모드였습니다. 이번 작에서는 일정 순서대로 경기하는 대신 원하는 디비전에서 경기할 수 있습니다. 퍼시픽 디비전을 먼저 시작한 다음 남서부 디비전으로 전환하는 것도 가능합니다.

신규 사용자들로부터 게임을 진행하다가 어느 지점에 이르면 특정 팀들을 이기기 너무 어렵다는 피드백을 받았습니다. 이번 작에서는 이러한 경우 다른 디비전으로 이동하여 계속 진행하는 것이 가능합니다. 이를 통해 팀을 업그레이드하고 나중에 해당 디비전으로 돌아와 그러한 오리지널 팀을 상대로 승리할 수 있습니다. 

디비전에 있는 6개 팀을 모두 장악하면 보상 토큰을 얻을 수 있습니다. 이번 작에서 도미네이션은 세 가지로 분류됩니다.

- NBA 도미네이션: MyTEAM을 데리고 현재 모든 NBA 팀을 장악하고 로스터를 구축하세요.

- 판타지 도미네이션: 제가 개인적으로 좋아하는 부분으로, MyTEAM을 데리고 가상으로 생성된 팀을 상대할 수 있습니다. 2018 올 NBA 팀, 2004 드래프트 클래스, ABA의 전설, 결승전 MVP로 구성된 팀까지 다양합니다. 어려운 도전인 만큼 보상도 상당합니다. 모든 팀을 상대로 승리한다면, 올해 첫 다이아몬드 플레이어는 여러분 차지가 될 겁니다!

- 올타임 도미네이션: 이 궁극의 도미네이션 챌린지에서는 모든 NBA 팀들의 역대 최고 선수들을 상대합니다. 모든 올타임 팀을 장악하면 핑크 다이아몬드 카드를 얻게 됩니다. 당연히 보상 또한 지난 작보다 좋아졌습니다!

 

보상 토큰

이번 작의 보상에 대해 이야기할 때 계속해서 보상 토큰 이야기를 했던 것을 보셨을 것입니다. 이번 작에 추가된 요소 중에 제가 정말로 좋아하는 요소이기도 합니다! MyTEAM으로 무엇을 하든 콘텐츠를 완료하고 나면 보상 토큰이 지급됩니다. 토큰을 얻으면 보상 마켓으로 달려가 그곳에 있는 상품을 살펴보세요. 보상 마켓에서 이번 작의 팀을 구성할 수 있습니다.

처음 보상 마켓에 들어오면 보상 토큰을 가지고 에메랄드 플레이어로 교환할 수 있습니다. 라인업을 업그레이드할 수 있는 아주 좋은 카드입니다. 최대한 빨리 이 선수들을 모으는 게 좋습니다! 에메랄드 플레이어를 충분히 모았다면 사파이어 마켓, 루비 마켓 등등 계속해서 마켓을 열어보세요. 보상 토큰이 충분하다면 마지막으로는 다이아몬드, 핑크 다이아몬드, 갤럭시 오팔 마켓까지 열 수 있습니다. 최고의 MyTEAM 카드들이 모여 있습니다. 여러분의 궁극적인 목표이자 MyTEAM 경험을 최대로 즐길 수 있는 방법이기도 합니다. 여러분이 좋아하는 게임 모드가 무엇이든 어디서나 보상 토큰을 얻을 수 있습니다!

NBA 2K19 MyTEAM에서 무엇을 플레이하든 진행 상황에 따라 보상 토큰을 얻을 수 있습니다. 획득한 보상 토큰으로 더욱 강력한 라인업을 구축할 선수로 교환할 수 있습니다. 충분히 노력한다면 다이아몬드, 핑크 다이아몬드, 갤럭시 오팔 레벨 플레이어까지 얻을 수 있습니다!

보상 마켓 안에 시간이 지나도 흥미를 떨어뜨리지 않는 요소가 하나 더 있습니다. 바로 토큰 마켓입니다. 토큰 마켓에서는 남는 토큰을 가지고 고유한 콘텐츠를 구입할 수 있습니다. 콘텐츠는 계속 변하기 때문에 어떤 때는 VC/MTP 대신 토큰으로 카드 팩을 구매할 수도 있습니다. 새로운 출시 예정 팩을 팩 마켓에 출시되기 전에 먼저 구입할 수도 있습니다. 또한 토큰 마켓에서만 구입할 수 있는 한정판 카드도 있습니다.

이번 작에서는 MyTEAM 모델을 완전히 팬들을 위해 맞췄습니다. 우리 팀이 이번 작의 MyTEAM에서 이루어 놓은 발전에 정말로 기대가 큽니다! 아직 이야기할 게 더 많으니 시작하죠...

 

일일 트라이얼

빠르게 팀을 구성하는 데 도움을 줄 수 있는 기능이 NBA 2K19의 MyTEAM에 새로 도입된 일일 트라이얼 기능입니다. 매일 로그인할 때마다 세 가지 스탯 기반 목표를 드립니다. 처음 시작할 때는 트라이얼이 아주 간단합니다. 어떤 플레이어로 많은 득점을 올리세요. 어떤 플레이어로 많은 어시스트를 기록하세요. 이런 식으로 말입니다. 트라이얼을 완료하면 MyTEAM 포인트를 보상으로 받고, 이걸로 컬렉션을 꾸릴 수 있습니다!

팀의 능력치가 올라갈수록 트라이얼은 점점 더 어려워지도록 시스템이 설계되어 있습니다. 다행스럽게도 난이도가 올라갈수록 얻을 수 있는 MyTEAM 포인트도 올라간답니다.

일일 트라이얼 기능을 만들 때 우리가 가진 철학은 여러분이 매일 로그인하고 플레이할 때마다 조금씩 보상을 지급하는 것이었습니다. 이것을 끝내겠다고 플레이하는 방식을 바꿔야 할 정도의 수준은 원하지 않았습니다. 그때부터는 재미가 사라지는 셈입니다. 결국 저희가 원하는 대로 나왔습니다. 로그인하고 플레이할 때마다 MyTEAM 포인트가 계정에 조금씩 쌓이도록 하는 소소한 재미를 주는 시스템이랍니다!

 

락커 코드

지금 여러분은 발을 동동거리거나 입이 귀에 걸렸을 것입니다. 확신합니다. 락커 코드는 여러분이 카드를 얻을 수 있는 운만 있다면 아주 만족스러운 기능입니다. 하지만 메시지를 받았는데 카드가 다 떨어졌다는 이야기를 듣게 된다면 분명 당황스러울 것입니다. 이 문제에 대해 많은 피드백도 받았습니다. 학교에 있는 도중에 코드를 받았다는 학생도 있었습니다. 근무 중에 코드를 받았다는 직장인도 있었습니다. 호주의 어떤 팬은 현지 시간으로 한밤중에 코드를 받았다고도 합니다. 여러분의 모든 피드백을 받고서 저희는 변화를 주기로 했습니다!

물론 이번에도 계속해서 여러분의 관심을 유지하기 위해 한정된 양의 락커 코드를 계속해서 보내드릴 것입니다. 하지만 NBA 2K19의 새로운 락커 코드는 여러분 마음에 드실 것입니다. 새로운 락커 코드는 누구나 사용해 보상을 받을 수 있습니다. 각 코드는 1회 사용으로 제한됩니다. 그러니 직장, 학교, 체육관 어디서든 하루 일과가 끝나고 집에 돌아온 다음 특별한 보상(보통은 카드입니다)을 얻을 수 있습니다. 얼마나 멋진 일인가요?

모든 락커 코드는 한 사람에게 한 번의 보상 기회를 제공합니다. 이를 통해 무료 볼 드롭 하나가 주어지고, 이론상 1/10 확률로 보상을 획득할 수 있습니다(약간의 연습으로 확률을 1/10보다 높일 수는 있습니다). 위에서 설명했던 트리플 스렛 볼 드롭과 비슷합니다. 이보다 더 매끄럽고 간편할 수 없습니다.

또한 예전처럼 보상이 카드에만 국한될 필요가 없습니다. 락커 코드를 통해 다양한 수준의 MyTEAM 포인트도 지급됩니다. 보상 토큰을 획득할 기회도 주어집니다. 물론 카드도 받을 수 있습니다. 그리고 이 모든 것들을 조합해서 받을 수도 있습니다! 이번 작에서만큼은 락커 코드가 아주 재미있을 테니 기대하세요!

NBA 2K19의 첫 번째 락커 코드를 직접 드리는 것보다 이 새 시스템을 잘 보여줄 수 있는 방법을 모르겠습니다! 어쨌든 이 코드는 여러분이 게임을 구매할 때만을 기다리고 있으니 언제든 준비하세요!

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락커 코드, 팩 출시 및 기타 MyTEAM 관련 업데이트에 관해 문의하고 싶다면 다시 한번 알려드리겠습니다. Twitter에서 @NBA2K_MyTEAM, Facebook에서 @NBA2K를 팔로우하세요!

컬렉터 레벨

지난 작에서 사라졌던 컬렉터 레벨이 NBA 2K19에서 다시 돌아왔습니다! 개인적으로 제가 좋아하는 기능이랍니다. 카드를 수집한다는 개념이 들어간 기능이니 말입니다. 모든 카드를 말이죠! 이 기능을 잘 모르는 분들에게 한 번 설명드리겠습니다.

컬렉션의 크기는 현재 사용자가 보유한 비소모품 카드(플레이어, 코치 등등)의 수에 따라 정의됩니다. 컬렉터 레벨은 사용자가 동시에 컬렉션에 보유한 카드의 수에 따라 정의됩니다. 컬렉션이 증가하면 보상도 드릴 것입니다. 그 보상은 MyTEAM 포인트, 보상 토큰, 다이아몬드, 핑크 다이아몬드 등등입니다.

제가 이 기능을 마음에 들어 하는 이유는 팩을 열었을 때 실망할 일이 별로 없기 때문입니다. 아직 보유하지 않은 카드를 얻으면 다음 단계로 올라가 또 다른 보상을 얻을 수 있다는 생각에 즐거워집니다. 또 다른 이유는 제 컬렉션을 더해줄 카드를 찾아 경매장을 둘러볼 수 있다는 점입니다. 덕분에 경매장이 이번 작에서는 더욱 활발해지리라고 예상합니다. 재미도 있을 것입니다...

 

히트 체크 카드

NBA 2K19의 20주년 에디션을 예약 구매하신 분이라면 예약 구매에 포함된 아이템 중에 MyTEAM 히트 체크 카드 팩 10개가 있다는 것을 눈치채셨을 것입니다. 이 새로운 카드 유형은 NBA 시즌 시작 전에 MyTEAM에서 공개될 예정입니다. 예약 구매를 한 경우 주간 팩을 받으면서 시작할 수 있습니다.

이 기능의 원리는 아주 간단하지만 여러분의 라인업에 엄청난 역동성을 더할 수 있습니다. 이 라인업에는 탐낼만한 선수들이 많을 겁니다. 모든 NBA 플레이어가 히트 체크 카드를 갖습니다. 평가는 (리그 팩에서 얻을 수 있는) 기본 컬렉션 카드와 동일합니다. 이 카드가 특별한 점은 선수가 실제 경기에서 엄청난 활약을 펼쳤을 때 MyTEAM에 있는 그 선수의 히트 체크 카드가 48시간 동안 활성화된다는 점입니다. 이해가 가시나요?

NBA 2K19에 새로 도입된 히트 체크 카드는 NBA 선수들의 실제 활약을 반영합니다. 선수가 실제로 엄청난 경기를 펼치면 MyTEAM에 있는 그 선수의 히트 체크 카드가 활성화되고 평가까지 올라갑니다. 이 스크린샷은 Giannis Antetokounmpo의 기본 히트 체크 카드의 모습과 활성화되었을 때의 모습입니다. 맞습니다. 불꽃이 빛납니다! NBA 시즌 시작과 함께 팩 마켓에서 히트 체크 카드를 찾아보세요!

히트 체크 카드가 활성화되면, 해당 선수에 대한 평가가 48시간 동안 급격하게 뛰어오릅니다. 그 증가는 그 선수가 해당 경기에서 얼마나 활약했느냐에 따라 다릅니다. 굉장한 활약을 하면 선수의 속성이 급증하고, "좋은" 활약을 해도 선수에게 불꽃이 일겠지만 그 속성의 증가 폭은 적습니다. 모든 선수에게는 공격과 수비에 있어 3단계의 활성화가 준비되어 있습니다.

2017~18시즌의 스탯을 테스트 삼아 내부에서 플레이한 결과, 활성화된 카드로 완벽한 라인업을 만들고 싶어 열심히 수집하면서 정말 즐거운 시간을 보냈습니다. 이 기능은 매일 라인업을 바꿔 최고의 선수들로 플레이하도록 하기 때문에 상당히 어려웠습니다. 카드의 활성화가 반복되면서 매일 제가 가진 선수 중 최고의 선수들이 늘 바뀌기 때문입니다! 라인업을 계속해서 고민해야 하는 재미가 있는 기능입니다. 여러분이 저와 같다면 매일 어느 정도 수준의 라인업을 유지할 수 있도록 계속해서 경매장을 찾아갈 것입니다!

아직 늦지 않았습니다. NBA 2K19 20주년 에디션을 예약 구매하고 MyTEAM 히트 체크 팩 10개를 구입할 수 있습니다. 그 외에도 많은 아이템이 있답니다! 여기 링크를 통해 구입하세요! https://nba.2k.com/2k19/ko-KR/buy/#nba-2k19/nba-2k19-20th-anniversary-edition/korea

 

20주년 컬렉션<215>

NBA 2K19은 Visual Concepts의 팀에게 있어 기념비적인 작품입니다. 바로 NBA 2K 시리즈의 20주년 작품입니다. 시리즈는 매년 새 작품을 통해 발전해 왔고, 앞으로도 발전을 늦출 마음은 없습니다!<221>

MyTEAM에서는 이를 기념하기 위해 그동안 NBA 2K의 커버 모델을 했던 모든 선수들을 기념하는 엘리트 카드 컬렉션을 마련했습니다. 이것이 바로 '20주년 컬렉션'입니다. 출시 직후부터 시즌 내내 몇 주의 간격을 두고 새로운 20주년 카드를 팩에 출시할 계획입니다. 이 카드는 MyTEAM 내에서 가장 강력한 카드 중 하나가 될 것입니다. 실제로 첫 번째 20주년 컬렉션 카드는 NBA 2K19에서 처음으로 얻을 수 있는 핑크 다이아몬드 카드입니다. 출시 직후에 나오니 지켜보세요!<224><227><230>

20주년 컬렉션은 MyTEAM 최고의 카드 18장으로 구성되어 있습니다. 이 18장의 카드를 시리즈 I(6장), 시리즈 II(6장), 시리즈 III(6장) 나눕니다. 여러분이 시리즈에 있는 6장을 모두 모으면 정말 희귀하고 강력한 갤럭시 오팔 카드를 보상으로 드립니다. 다른 곳에서는 얻을 수 없는 바로 그 카드입니다! 3장의 갤럭시 오팔 카드는 정말이지 탐낼만한 카드입니다. 20주년 카드를 얻을 수 있는 기회가 있다면 최대한 활용하세요. 행운을 빕니다!<233><236>

 

스로백 컬렉션

MyTEAM에 숨은 개념 중 제 마음에 드는 것 중 하나는 NBA 역사 속 위대한 선수들을 조명할 수 있다는 점입니다. 사용자라면 이런 생각을 할 것입니다. '이 선수가 이 선수와 함께 뛴다면 어떨까?' 이 모드에서만 펼칠 수 있는 판타지입니다. NBA 역사광으로서 저는 MyTEAM에 있는 선수들로는 부족합니다.

저희 팀은 NBA 2K19의 스로백 선수들로 무언가 다른 것을 하고 싶었습니다. 이번 작에서 저희가 세운 계획은 특정 팀과 선수들에게 초점을 맞추는 것이었습니다. 출시와 동시에 Grizzlies와 Hornets 스로백 팩을 사용할 수 있습니다. 이 팩에서 얻을 수 있는 스로백 선수는 Grizzlies와 Hornets 구단 선수들뿐입니다. 그리고 2주마다 이전 팩을 삭제하고 다른 두 팀으로 만든 새 스로백 팩을 추가할 것입니다. 어린 팬들에게 오늘의 NBA를 만드는 데 기여한 선수들을 알릴 수 있을 것입니다.

게임 출시와 동시에 이 팩에서 자수정 스로백 카드를 얻을 수 있습니다. 출시 당일부터 자수정 카드를 얻는다면 누가 마다할까요? 스포일러 들어갑니다. 이 팩에서 얻을 수 있는 자수정 카드 중 하나는 Hornets 시절의 Baron Davis입니다. 모두가 원하는 카드가 될 것입니다! 나머지는 비밀입니다!

새로워진 NBA 2K19의 스로백 팩은 2주마다 2팀씩 묶어서 출시됩니다. 출시와 동시에 Grizzlies Hornets 팩이 출시됩니다. 그리고 출시 당일 자수정 Baron Davis 카드를 얻을 수 있습니다. 자수정 카드가 눈앞에 있습니다! 서두르세요!

 

공지

새로운 추가 기능을 통해 MyTEAM에서 벌어지는 일들을 알 수 있습니다. 개념은 간단합니다. 여러분의 관심을 끌 정도의 어떤 일이 생긴다면 MyTEAM 주 메뉴에 공지를 띄워 알립니다. 공지가 떴을 때 어떻게 행동할지 선택할 수 있도록 몇 가지 예를 들어 살펴보겠습니다.

- 경매장에서 아직 진행 중인 경매에서 상회 입찰이 발생한 경우 경매장으로 돌아가 입찰을 높일 수 있도록 알림을 제공합니다.

- 경매가 끝나고 여러분이 낙찰된 경우 새 카드를 가져가라는 알림을 제공합니다.

- 다음 컬렉터 레벨로 올라가기에 충분한 수의 카드를 모았다면 해당 메뉴로 가서 보상을 받을 수 있도록 알림을 제공합니다.

- 새로운 보상 팩이 있을 때마다(예: 예약 구매 시 얻은 팩 가운데 열 수 있는 팩이 있을 때) 콘텐츠를 놓치는 일이 없도록 바로 알림을 제공합니다.

- 목표를 달성하면 즉시 해당 메뉴로 가서 보상을 얻을 수 있도록 알림을 제공합니다.

이외에도 여러 알림이 있습니다. 공지 기능은 얼핏 보기엔 사소한 추가 기능 같지만 여러분이 MyTEAM을 더욱 원활하게 경험하는 데 보이지 않는 도움을 드립니다. 이번 작에서는 여러분들이 MyTEAM을 어떻게 플레이하고 플레이 경험에서 중요한 것이 무엇인가를 논의하는 데 많은 시간을 썼습니다. 여러분이 이 숨겨진 기능에 감사할 것이라고 자신합니다.

 

카드 용어집

NBA 2K19에 새로 추가된 카드 용어집은 이 글을 읽고, 새 소식에 흥미가 있지만 모드를 완전하게 이해할 수 있을지 확신이 없는 분들에게 도움이 되는 기능입니다.

이 기능은 모든 카드 유형에 대해 알려줍니다. 배지 카드로 뭘 하면 되나요? 코치로 얻는 이점은 무엇인가요? 히트 체크 카드는 어떻게 쓰나요? 모든 답을 카드 용어집에서 찾을 수 있습니다.

 

완전히 새로운 인터페이스

약간의 정보로 시작하겠습니다. MyTEAM의 모든 메뉴가 NBA 2K19에서 재디자인 및 최적화되었습니다. 모든 것은 가급적 최적의 사용자 경험을 제공하는 것이 목적입니다.

저희 팀이 해결하고자 했던 것 중 하나는 모드를 들어가는 게 너무 평범했다는 점입니다. 탐색 메뉴에 가도 오늘 뭘 플레이해야 하고, 모드에 새로운 게 무엇이 있는지에 관한 안내가 거의 없었습니다. 이 문제를 해결해야 했습니다.

NBA 2K19의 새로운 MyTEAM 랜딩을 통해 게임에 새롭게 추가된 콘텐츠를 언제나 확인할 수 있습니다! 또한 일일 트라이얼, 보상 마켓은 물론 목표 진행 상황으로도 원활하게 이동할 수 있습니다. MyTEAM을 이동하고 플레이하는 게 그 어느 때보다 쉽습니다!

처음으로 손을 보고 싶었던 것은 모드의 주 메뉴였습니다. 모드에 들어올 때면 늘 보게 되는 메뉴죠. 위 스크린샷처럼 메뉴에 대형 패널이 추가되어 MyTEAM 내에서 즐길 수 있는 새 콘텐츠(카드/팩, 새 싱글/멀티플레이어 챌린지, 새 스케줄 모드 챌린지 등)의 이미지가 교대로 표시되기 때문에 확실히 알 수 있습니다. 또한 그 날의 일일 트라이얼, 목표 진행 상황도 빠르게 파악할 수 있고, 위에서 언급한 보상 마켓으로도 이동할 수 있습니다.

 

완전히 새로운 팩 마켓

새롭게 단장된 더욱 깔끔한 인터페이스를 제공합니다. 덕분에 각각의 팩에서 어떤 유형의 카드를 얻을 수 있을지 이해하기 쉽습니다. 또 하나 마음에 드는 개선 사항으로는 동일한 카드 유형의 팩과 박스가 이제 그룹으로 묶인다는 점입니다. 더 이상 다른 화면으로 이동해 구매 옵션을 볼 필요가 없습니다. 이제는 외관도 근사하기 이를 데 없습니다!

 

새로운 경매장

여러분의 피드백을 바탕으로 새롭게 바뀌었습니다. 이번 작에서 두 가지가 추가되었는데, 제게는 정말 뛰어난 개선 사항입니다.

- 검색 결과를 볼 때 이제는 이미 컬렉션에 있는 카드임을 알려주는 아이콘이 표시됩니다. 작은 변화인 것 같지만 만약 자수정 LeBron 카드가 있는데 이렇게 생각한다면 어떨까요? '이 카드를 입찰하고 싶은데 이미 가지고 있나? 그런 것 같은데.' 더 이상 이런 생각을 할 필요가 없습니다.

- 커서를 움직이거나 각 카드를 개별적으로 하이라이트할 필요 없이 각 카드에 대해 표시된 화면에서 모든 중요 정보(가지고 있는 배지의 수, 착용한 신발 등)를 확인할 수 있습니다. 아주 실용적입니다!

지금까지 너무나 긴 내용을 읽으셨으니 앞으로는 이번 작에서 정말 두드러지는 몇 가지 변화를 간략히 살펴보고 마무리하겠습니다.

 

새롭게 단장된 컬렉션 메뉴

지난 작에서는 새 카드를 뽑을 때마다 컬렉션 메뉴에서 그 카드를 찾는 게 불가능에 가까웠습니다. 저만 그런 것 아니었을 것입니다. 저희 팀에서는 이번 작에서 그런 일이 없도록 몇 가지를 개선했습니다. 제 마음에는 쏙 든답니다.

- NBA 2K19에서는 컬렉션 메뉴 내에서 카드를 검색할 수 있습니다. 새로운 James Harden 카드를 뽑았는데 어느 컬렉션에 있는지 모르겠다고요? 이제 걱정거리가 아닙니다. 'Harden'이라고 검색하면 컬렉션에 있는 모든 James Harden 카드를 한눈에 볼 수 있습니다.

- 컬렉션 메뉴에서 이제 새 카드로 안내하는 공지 아이콘이 표시됩니다. 예를 들어 시그니처 시리즈 Kobe Bryant를 뽑았다면 컬렉션 메뉴를 들어갈 때 '시그니처 시리즈' 컬렉션에 공지가 뜹니다. 컬렉션으로 들어가면 'Lakers' 팀 로고에 공지가 뜹니다. Lakers 컬렉션을 선택해 카드를 보면 새로운 Kobe Bryant 카드에 공지가 뜹니다. 메뉴를 통해 새로운 콘텐츠로 직접 이동할 수 있으니 혼란을 겪을 필요가 없습니다!

 

새로운 팩 열기/선수 공개

팩 열기가 더욱 재미있어집니다! 지금까지는 팩 열기 애니메이션이 너무 느려서 컨트롤러에 있는 기본 버튼을 수천 번이나 눌러야 할 정도로 지루했습니다. NBA 2K19의 MyTEAM에서 팩을 열 때면 더욱 빠르게 팩이 열립니다!

 

새로운 라인업 변경 메뉴

2K18을 플레이할 때 정말 힘들었던 메뉴였습니다. NBA 2K19에서는 더욱 쉽게 사용할 수 있도록 완전히 그 모습을 바꾸었습니다. 첫 번째 변화는 선발 선수 5명이 아니라 13명 선수를 라인업하여 한 화면에 볼 수 있다는 점입니다. 버튼을 누르기만 하면 선수를 손쉽게 바꿀 수도 있습니다. 지난 작에서 라인업을 만드는 데 있었던 순서가 모두 사라졌습니다! 이번 작에서 마음에 드는 부분이기도 합니다.

- 20주년 컬렉션에 있는 갤럭시 오팔 LeBron James를 라인업에 넣고 싶은데 그 카드가 어느 컬렉션에 있는지 모르겠다고요? 걱정 없습니다! 이번 작에서는 원하는 선수를 검색하고 라인업에 정확하게 넣을 수 있습니다.<299>

- 시스템 숙련도 보너스(역시나 이번 작에서 더욱 이해하기 쉽게 만들었습니다!)를 최대로 만들려고 하는 사용자라면 이번 작에서는 각 라인업에 각기 다른 감독을 정할 수 있습니다.

- 구단 사용자 지정과 코치/경기 시간 조정이 더욱 간소화되었으며, 라인업 변경 메뉴에 직접 마련되었습니다.

Visual Concepts의 프레젠테이션 팀에서는 이번 작의 MyTEAM이 더욱 멋있게 보이도록 노력을 기울였습니다. 이것은 그 여러 가지 예시 중 하나입니다. MyTEAM의 선수 교체 오버레이가 재단장되어 사용 중인 특정 카드를 보여줍니다. 이번 작에 기울인 정성에 만족하지 않을 수 없습니다!

 

프레젠테이션 통합

Visual Concepts의 뛰어난 프레젠테이션 팀에서는 이번 작의 새로운 게임 모드가 더욱 특별하게 보이도록 MyTEAM에 사용자 지정 자산을 통합하는 데 엄청난 시간을 쏟았습니다. 

제 마음에 드는 것 중 하나는 게임플레이 도중 선수 교체입니다. (MyTEAM이 아닌) 다른 모드에서 게임을 할 때 게임 내 그래픽에서 교체되는 선수의 얼굴을 보여줍니다. MyTEAM에서는 교체되는 선수의 전체 모습을 보여줍니다. 고급 선수(핑크 다이아몬드나 갤럭시 오팔)가 코트에 들어서면 해당 선수를 향해 프레젠테이션이 집중되는 것을 볼 수 있습니다. 새 모드를 플레이할 때 아주 자연스럽게 펼쳐집니다! 새로워진 MyTEAM을 플레이하면서 더 많은 요소를 확인할 수 있습니다.

 

결론

저희는 MyTEAM과 향후 변화 방향에 대해 독특한 시각을 갖고 있습니다. NBA 2K19에서 중점을 둔 부분은 명확했습니다. 그것은 게임을 하지 않을 때도 항상 NBA 2K19을 떠올릴 수 있을 만큼 뛰어난 기능에 무게를 두는 새로운 철학과 새로운 모습, 새로운 감각을 구축하는 것이었습니다. MyTEAM 무제한, 트리플 스렛, 트리플 스렛 온라인에서 완전히 새롭게 바뀐 게임 모드를 통해 목표로 한 바를 뛰어넘어 그 이상을 해낸 듯합니다! 이번 작에서 실로 많은 것들을 바꿨습니다!

저희는 게임에서 자신들이 원하고 필요한 사항에 대한 피드백을 지속적으로 제공하는 열정적인 커뮤니티의 중요성을 잘 알고 있습니다. 지난 몇 년간 작성한 다른 팀원의 개발자 다이어리를 읽어보셨다면, 커뮤니티가 게임 개발에 있어 중요한 역할을 한다고 생각하는지 이해하실 수 있을 겁니다. 게임 내 어떻게 모드를 적용하면 좋을지 끊임없이 여러분의 의견을 제시해 주시기 바랍니다. MyTEAM 그룹은 언제나 여러분의 모습을 지켜보며 의견에 귀를 기울이고 있습니다!

 

저희 팀이 이번 작에서 이처럼 굉장한 기능들을 개발했다는 사실이 너무나도 자랑스럽습니다. 쉬지 않고 노력한 결과, 역대 최고의 MyTEAM이 탄생했습니다. 이번 작에서 많이 고생한 Abe, Peter, Robby, Scott, Kathy, Kijin, Yu, Zeleng, Ian, Ivan, Zongye, Evan, 그리고 Jesse에게 감사의 인사를 전합니다. 우리가 해냈습니다!

 

이것으로 설명을 마치겠습니다. 여러분에게 NBA 2K19을 전해드릴 날이 기대됩니다!

 

Erick Boenisch

(필명: SimBaller)