报告 11/6/2020
《NBA 2K21》次世代版:“篮球联盟”球场报告

2K的粉丝朋友大家好!有些人大概还不认识我吧。先自我介绍一下,我是《NBA 2K21》高级制作人Dave Zdyrko。我已经在Visual Concepts工作了差不多14个年头,制作了多个2K游戏项目。而我的职业生涯则分为两个阶段:在第一个阶段,我以游戏性制作人和设计师的身份工作了6年多,制作了从《NFL 2K3》《All-Pro Football 2K8》的各类橄榄球游戏,此外还有一年《NHL》制作经验。

而第二阶段则以当时的次世代主机PlayStation®4和Xbox One上推出的《NBA 2K14》为起点。而正是在这一代中,我们首次开启了全新的球队管理模式“传奇经理”,玩家能以总经理的身份掌控球队,并与球队老板、员工和球员进行面对面地交流,尝试平衡和所有人之间的关系,同时打造出一支充满竞争力的球队和成功团队。

而在接下来的六代游戏中,我们以“传奇经理”为基础,不断更新和优化其中体验,同时还加入了注重多球队控制和完整用户自定义的“终极联盟”模式,以及能与好友进行在线终极联盟游戏的“终极联盟在线”模式。

作为一名球队管理体育类游戏的死忠粉,在这一概念形成气候之前我就已经熟练掌握技巧了。从计分板到赛季排名,我必须事无巨细地关注每个细节,并亲自安排计划。我对团队多年来在开发这一最为完整和有趣的球队管理体验时取得的成就感到极为满意。虽然我也在如“辉煌生涯”这样超棒的模式上工作过(点击此处查看次世代版《NBA 2K21》的新内容),并从橄榄球时代开始就对其游戏性感到自豪,但在NBA球队管理模式中完成的内容才绝对是我游戏生涯中最最为之骄傲的。

球队模式往往拥有最投入和热忱的粉丝。在Visual Concepts,我们拥有一支由专业制作人和工程组成的团队(同时也是联合设计师,毕竟他们也是球队管理的硬核骨灰粉),他们致力于打造行业中最棒的球队管理模式。在我们的核心球队管理小组中有Jeff Schrader、Tim Schroeder、John Walker和Eleftherios “Leftos” Aslanoglou,他们过去的五年多时间一直都在尝试添加我们认为理想球队管理模式中那些应有的功能。

次世代版《NBA 2K21》正是在这一切的基础上孕育而生,我们也因此开启了PlayStation 5和Xbox Series X|S之旅。在开发早期,我们曾讨论过应该如何打造新主机上的球队管理,部分人首次提出了重新构思和重新打造的概念,正如当年在《NBA 2K14》“传奇经理”中所做的那样。但我们认为,如果就这样抛弃多年来累积的成果去开始次世代之旅,那么将是对球队管理模式粉丝们的伤害。

相反,我们决定继续传承“传奇经理”、“终极联盟”和“终极联盟在线”,并将它们整合到包罗万象的全新“篮球联盟”之中。

 

篮球联盟

从PlayStation 5和Xbox Series X|S上的《NBA 2K21》开始,球队管理模式已贴上新标签,现在被称为“篮球联盟”。它的核心玩法和名字一样直白:这将是玩家的NBA,玩家的球队管理模式,可以随心所欲的设置。这个模式继承了之前模式中广受好评的所有功能,它们现在全都被集成在一起,玩家可以对每个单独选项进行开关。

我们来一起看看这个模式中各个选项的详细内容吧。

 

“篮球联盟”设置选项

开始新建“篮球联盟”存档时的首个选项是“篮球联盟设置选项”。启用后各个选项都会向设置流程中新增步骤,使玩家能够在更深层面进一步自定义此模式。这些选项包括:梦幻选秀、自定义联盟规则、自定义阵容名单、自定义联盟、自定义工资帽、自定义简单设置和自定义高级设置。

梦幻选秀就很直接明了。若想在开始模式时让所有球员参加梦幻选秀,则可开启此选项,届时球员将不会预先分配到对应球队中。该选项继承了之前几代游戏中的所有自定义设置。

自定义联盟规则是这个分支的全新功能,玩家可以自行选择起始时的所有规则,而无需等待在休赛期召开联盟会议且每年只能修改五项规则。玩家现在能修改各类别中的所有规则:抽签、排名、全明星、进攻时间、犯规、禁区违例、八秒违例、回场违例、季后赛、进攻方向、加罚、干扰球、背篮进攻、金球制加时赛、罚球、工资帽、交易、选秀、合约和Elam终场(之后详解)。要如何开始皆随你意。

在自定义阵容名单中,玩家可以在2K Sports官方阵容名单、2K Sports无伤病阵容名单或是由2K社区成员设计的诸多自定义阵容名单中选择。

在自定义联盟中,玩家可重新分配赛区、替换现有球队或是向联盟新添经典、名宿或自定义球队,同时《NBA 2K21》还新增删除联盟球队的功能。是的,各位没听错,你们首次可以将现有的30支球队的联盟缩减至最少12支。这就是说,与过去支持30到36支球队的联盟不同,今年的联盟球队的范围从12支到36支不等。这使得玩家可以重现NBA过去那种不足30支球队的赛季,或是以较小联盟来进行更为简明的“篮球联盟在线”游戏。

自定义工资帽、自定义简单设置和自定义高级设置是最后三项设置。它们将会向流程增加更多设置选项菜单,使玩家对模式的起始状态进行深入调试。

 

高级劳资协定规则

我们决定增添这项设置的原因是进行批量开关将大幅改变球队管理模式的体验。在过去的几年中,我们添加了高级劳资协定的诸多复杂规则,旨在期望打造一个更为正宗的NBA用户体验。

虽然这些功能在社区的硬核玩家中呼声极高,而且大幅强化了这个模式,但我们仍然决定赋予玩家关闭所有或部分设置的权利,以免使游戏过于困难。因为这些规则会使球员签约、完成交易和球队管理变得更加复杂。

在首次进入设置选项时,以上选项将默认开启。因为这是我们想要多数玩家开始该模式的理想设置,但若想要获得更加轻松的体验,则可以批量或单独开关,其中包括:超额工资帽(被释放球员并非从裁员中获得时,球员数量会受工资帽限制);史泰平规则(限制交易连续赛季的首轮选秀权);30/60/90天规则(限制交易最近签约的球员);受限自由球员(球队可根据RFA匹配报价);交易财政(要求与交易时的薪资匹配);裁员规则(要求48小时裁员期)。

 

角色扮演元素

下个设置分组曾被称作“传奇经理选项”,但我们更愿称之为角色扮演元素。这实际上是开发“篮球联盟”时花费最多精力的一个区域,因为要使“传奇经理”选项很好地适配完全自定义和多球队的“终极联盟”内容,需要大量的开发和设计工作(否则当年我们永远也无法推出“终极联盟”,只能在第二年的《NBA 2K15》中向“传奇经理”增添自定义项目和至多30支球队控制的功能)。

玩家可在此选择开关以下选项:对话、得分、技能、任务,以及士气和化学反应。对话将决定是否能与老板、员工和球员进行面对面谈话。在今年的游戏中,无论是控制1支还是36支球队,玩家都能开关这些选项。即使选择控制36支球队,也能仅为正在控制的球队开启对话功能。

得分、技能、任务,以及士气和化学反应是前作“传奇经理”体验的核心内容,可以批量或单独开关。例如,有玩家不喜欢罗里吧嗦的对话,却想要从老板、员工和球员处获得任务,同时提升总经理的技能树。那么在《NBA 2K21》中,则可选择关闭对话,同时开启技能和任务来获得以上体验。一切玩法皆随你意!

 

预算与财政

在预算和财政中,我们设置了一些简单选项,以决定工资帽、硬工资帽和奢侈税的开关,此外还有价格变更和用户控制预算。在本世代主机上,这些功能仅能在“传奇经理”中使用,无法用于“终极联盟”和“终极联盟在线”。

由于“篮球联盟”能赋予玩家对各项功能的全权控制,因此无论是否开启任何经理功能,今年的游戏也能设置球队门票价格和优惠,或是球队预算。

 

与友同乐

这个选项非常简单。开启即可创建“篮球联盟在线”联盟,同样也带有全部自定义选项。如果无法招揽其他29名球员来填满30支球队的联盟,也不想让电脑控制球队,则可将联盟大小缩减为最少12支球队,这样好友的必需人数就能大幅降低。我会在下文中稍微详述为“终极联盟”老玩家带来的新内容。

 

自动休赛期时段

下一个选项是自动休赛期时段,对于那些只想玩常规赛和季后赛而无需处理休赛期的玩家来说,这是关闭休赛期的最快方式(让其自行模拟)。虽然可以进行批量开关,但也可以选择自动处理不同时段。包括退休/退役、联盟事务、员工雇佣、选秀、自由球员和球员进步在内,每个都可以单独开关。

 

开始时间

这个选项可用于决定联盟是以常规赛季开始,还是从前一个休赛期开始。此选项与前作的工作原理类似。“今日NBA”在发售日暂不可用,因为官方尚未公布下一NBA赛季的开始时间。

 

可进行G League比赛

经过部分粉丝多年来的不断呼吁,我们终于在《NBA 2K21》的“篮球联盟”中重新加入了G League比赛!开启该选项将会包含G League比赛。如果不想玩,关闭即可。

开启时G League球队将按日程比赛。在“每日检视”中,G League比赛将穿插在NBA比赛之间。也可以勾选“每日检视(仅G League)”,只查看G League比赛的日程安排。玩家可选择自行操作或是通过普通模拟、虚拟播报或虚拟现场播报来模拟比赛。

 

排名

最后一项是排名,这让我们在早期获得了一些重要反馈。这个选项将限制可定制的内容,因为我们还在不断尝试打造一个能让全球玩家公平竞技的体验。

虽然仍有局限,但与去年相比,我们扩展了不少可自定义的内容,让玩家能够获得史无前例的定制体验。比如,我们决定取消排名中强制部分的行动点数,因为这是玩家吐槽最多的地方之一。我们欢迎更多的反馈,也期待听到社区对于排名模式在未来的期望。

 

有什么新功能?

在将“传奇经理”、“终极联盟”和“终极联盟在线”融为一体,打造一个可完全自定义的“篮球联盟的过程中,众多挑战之一便是我们需要花费大量精力使“传奇经理”的所有功能与多支球队协同工作,创建出例如无对话任务等特色,以及将此模式完全网络化。

那么,我们就来看看《NBA 2K21》中的部分全新功能吧。

 

可玩的G League比赛

我在之前的设置部分已经讲过这一功能。玩家可以在《NBA 2K21》的“篮球联盟”中进行完整的G League比赛日程。所有比赛均可玩,同时也能利用快速模拟、虚拟播报或交互式虚拟现场播报进行模拟,还具有与NBA比赛一样的操作比赛和退场模拟的功能。

 

革新的突破/衰退系统

我们在去年的游戏中引入了简单的突破/衰退系统,为新秀们的潜力增添了一些未知性。而在今年,我们对它进行改头换面,彻底革新。

使用成长/衰退系统,联盟中的年轻球员现在将拥有更为动态的成长路径。球员可拥有较低和较高的潜力底线,较低和较高的潜力上线,同时也有可能会突破、衰退,或停留在这两者之间。

此外,在球员年满23岁之前,我们将基于多项因素持续调整其潜力,使每位球员在发展阶段依旧能令人垂涎。同样一名球员在不同存档中的成长路径可能完全不同,因此即使新秀们已经进入联盟,也要务必持续进行探查,如此才能打造一代王朝。

我们同时还革新了球员世代,以更好平衡突破/衰退系统,借此创造更多适合探查的“有趣”球员,并进一步强化选秀情节。但一如既往,一切都可以进行调整,玩家们可自行塑造理想新秀。

 

新员工

我们新增了一名额外助理教练,玩家可进行雇佣和开除,其会对球员的表现产生影响。如果在球队管理模式中选择自行操控比赛,其也将出现在替补席上。

 

2K Share设置与2K Share情境

如果有玩过本世代版《NBA 2K21》,肯定会对这几个字有些概念。但因为我们从未公开谈论过,在此我将进行讲解。社区可通过2K Share设置来分享模式设置选项。我们新增了大量自定义项目,可能对于部分人来太过复杂,他们更有可能会选择默认选项,并以我们认为的理想体验来玩这个模式。

然而这样的选择可能会错过颇具雄心的成员所打造的酷炫内容,这时2K Share设置便孕育而生。只需要一名社区成员设置好联盟规则、球队、阵容名单等,就能将过去赛季的精华组合在一起。无论是Magic对阵Bird的早期时代,还是Jordan与Bulls称霸的王朝,只要他们愿意分享,那其他社区成员均可通过最能代表这些时代特色的调配和规则来重温过去的赛季。

通过2K Share情境,我们赋予了社区成员上传其“篮球联盟”存档进度的渠道。他们可以设置不同情境和挑战,让其他社区成员来尝试征服。比如,你可以设置控制Clippers在西部决赛0比3落后Los Angeles Lakers的情况下逆转的情境。你会想知道其他社区成员是否能够接受这一挑战,在0比3落后的情况击败LeBron James、Anthony Davis、Playoff Rondo和其他Lakers球员。现在大家都能轻松分享类似情境,体验社区中最具创意之人的更多作品。

 

纹身

好吧,这个功能并非全新。遗憾的是,为了本世代游戏的良好体验,我们不得不删掉纹身功能。因而我要在此激动地宣布:现有球员和新秀们身上的纹身在《NBA 2K21》里又回来啦!

今年的新纹身系统比起往年来要先进许多,它以在之前提到的自创球员纹身系统为基础。因此,我们想骄傲地表示,现有球员的纹身正式回归啦,并且效果更赞!

 

全新滑动导航

其实这并非是全新的球队管理功能,但在Jeff Schrader和Leftos多年的推行下,已成为球队管理模式中非常重要的内容,因此它会出现在本文。玩家只需向上轻弹右摇杆就能随时在模式中开启全新滑动导航,无论身处何处都能快速地切换至其他菜单。由于“篮球联盟”是一个着重菜单的模式,我们认为此功能将大幅改善用户体验。至少在习惯向上推动右摇杆前往新菜单后,就无需再点击返回按钮了(根据主机的不同,可能为B或圆圈键)。

 

为“传奇经理”老玩家带来的新内容

由于我们将旧模式融合在了一起,在此我想向大家展示今年在过去最受欢迎模式之上新增的功能。也就是说,若你自认为是“传奇经理”玩家,现在将能拥有比之前更多的自定义选项。

对于新人玩家而言,今年可成为多支球队的总经理而非一支。你可以选择管理任意数量的NBA球队,最多可达36支,最少则为12支,这将视你设置的联盟大小而定。

此外,你可以自行开关每支球队的各项功能,例如:行动点、对话、设施、价格、预算、士气、信任度、得分、技能和任务。那么,如果想管理所有球队,但只想接受少数球队的老板、员工和球员提出的任务,同时还想参与到更少数量球队的对话中,均可以按照自己的意愿自行设置。

正如前文所受,我们解除了排名游戏中的许多自定义限制,这样你就能在参与网络排行榜的同时,仍可使用自定义阵容名单,并以梦幻选秀等设定开始联盟。

 

为“终极联盟在线”老玩家带来的新内容

“终极联盟在线”实质就是网络版“终极联盟”,而“篮球联盟在线”对于老玩家们来说最大的改变就是现在能够进行完整的总经理游戏体验,这在过去是无法实现的!

玩家现在可以作为球队总经理在在线联盟中游戏,还能从老板、员工和球员获得必须完成的任务。在“篮球联盟在线”联盟中,如果无法让老板保持愉快,很可能会被正在控制的球队开除。因此除了与好友在线上竞争外,玩家还需要面对其他挑战。

新功能包括以下内容:对话、得分、排行榜(可与本地排行榜的其他联盟成员比较排名)、技能和任务。与之前部分类似,进行联盟游戏时每位用户可以单独或整体开关所有功能,这样部分玩家可以拥有总经理体验,而其他人则不会。

 

为“终极联盟”老玩家带来的新内容

“终极联盟”一直都是可完整自定义的模式,但有两项功能是前作中无法操作的。那就是使用总经理功能和参与制定预算及财政,因为我们想让这两者成为“传奇经理”的专属功能。

但在“篮球联盟”中,“终极联盟”老玩家现在可以选择是否开启此类功能。如果他们只想从老板、员工和球员那里接受任务,而不参与文本对话,现在便可以设置。如果他们只想处理门票和贩卖机的价格,以及设置球队预算,但不要任务和对话,那同样也能设置。此类选项均可单个或批量开关。

 

最后总结

这是我们在次世代主机上的首次探索,主要方向之一就是不能放弃任何一项球队管理模式的功能。通常而言,次世代主机对于球队管理粉丝来说应该来说是场全新旅程,只能在后续发售的游戏中添回之前的功能。但今年我们不想这么做,“篮球联盟”不仅继承了现世代游戏的所有内容,更新增了不少。

第二个主要方向是我们会利用“篮球联盟”为至少未来六年打好基础。将之前的模式整合到这个包罗万象的“篮球联盟”当中,能使我们在之后的开发过程更加便利地增添功能。我们所做的一切都是为了打造“篮球联盟”这一品牌,而不是去分割三个不同要求的模式来浪费时间。

最后,我想要向伟大的在线社区表达诚挚感谢。多年以来,你们给予了我们无数的支持,让我们能够继续利用开发资源来不断提升球队管理模式,同时打造顶级游戏体验。同时你们也对我们进行了诸多正面和负面反馈,让我们能创造出更棒的游戏。2K球队管理开发团队的所有同仁打从心底感谢各位付出的一切,并真切希望《NBA 2K21》和之后续作的“篮球联盟”能给你们带来无限欢乐!

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