NBA® 2K23 MyTEAM Unbegrenztes 250.000 US-Dollar Turnier
Die Teilnahme am Wettbewerb ist nur in und aus den 50 Bundesstaaten der USA und dem District of Columbia (außer AZ, CT, MD und ND), Australien, Chile, Dänemark, Deutschland, Frankreich, Griechenland, Großbritannien, Großchina, Indonesien, Israel, Japan, Kanada (außer Quebec), Mexiko, Neuseeland, Norwegen, den Philippinen, Portugal, der Republik Irland, Schweden, der Schweiz, Singapur, Spanien, Südafrika, Südkorea, Thailand und der Türkei erlaubt. Einträge (i) von Personen, die ihren Wohnsitz nicht in den vorstehend genannten Rechtsordnungen haben, oder (ii) aus einer anderen Rechtsordnung sind nicht teilnahmeberechtigt. Dieser Wettbewerb unterliegt ausschließlich den Gesetzen der Vereinigten Staaten, vorbehaltlich der Durchsetzung der zwingenden Bestimmungen eines anderen anwendbaren Rechts.
1. Teilnahmeberechtigung. Die Teilnahme ist nur für Personen mit rechtmäßigem Wohnsitz in den 50 Bundesstaaten der USA und dem District of Columbia (außer AZ, CT, MD und ND), Australien, Chile, Dänemark, Deutschland, Frankreich, Griechenland, Großbritannien, Großchina, Indonesien, Israel, Japan, Kanada (außer Quebec), Mexiko, Neuseeland, Norwegen, den Philippinen, Portugal, der Republik Irland, Schweden, der Schweiz, Singapur, Spanien, Südafrika, Südkorea, Thailand und der Türkei möglich (zusammen „teilnahmeberechtigte Länder“), die mindestens 18 Jahre alt sind und in dem Bundesstaat, Land oder der Provinz, in dem/der sie ihren Wohnsitz haben, die Volljährigkeit erreicht haben (zur Klarstellung: Die Altersgrenzen in den verschiedenen Rechtsordnungen sind folgende: (i) Alabama – 19; (ii) Nebraska – 19; (iii) Mississippi – 21; (iv) Neuseeland – 20; (v) Thailand – 20; und (vi) Japan – 20). Ungültig in Arizona, Connecticut, Maryland, North Dakota, Québec, außerhalb eines teilnahmeberechtigten Landes und soweit gesetzlich verboten oder beschränkt. Es kann ein Nachweis über den Wohnsitz und das Alter verlangt werden. Teilnehmende müssen am Wettbewerb von einem teilnahmeberechtigten Land aus teilnehmen. Einsendungen, die aus nicht teilnahmeberechtigten Ländern stammen, sind ungültig. Mitarbeitende, leitende Angestellte und Geschäftsführer von 2K Games, Inc. („Sponsor“), NBA Properties, Inc., der National Basketball Association, der Women’s National Basketball Association, NBA Media Ventures LLC, NBA TV LLC und den NBA- und WNBA-Mitgliedsteams (zusammen „die NBA-Rechtspersönlichkeiten“), der National Basketball Players Association, der Women’s National Basketball Players Association, der National Football League Players Association (als Lizenzagentur für die National Basketball Players Association), der NBA 2K League (aktuelle und ehemalige Spielende gelten nicht als Mitarbeitende und sind teilnahmeberechtigt), der Microsoft Corporation, Sony Computer Entertainment America LLC, Twitch Interactive, Inc. (zusammen die „Wettbewerbsparteien“) und ihrer jeweiligen Mutterunternehmen, Tochterunternehmen, verbundenen Unternehmen, Partner, Werbe- und Verkaufsförderungsagenturen, Hersteller oder Vertreiber von Wettbewerbsmaterialien und deren unmittelbare Familienangehörige (Eltern, Kinder, Geschwister, Ehepartner) oder Mitglieder desselben Haushalts (ob verwandt oder nicht) von solchen Mitarbeitenden / leitenden Angestellten / Geschäftsführern sind nicht teilnahmeberechtigt. Der Wettbewerb unterliegt allen anwendbaren Gesetzen und Vorschriften des Bundes, der Länder, der Bundesstaaten und der Gemeinden.
2. Teilnahme am NBA® 2K23 MyTEAM unbegrenztes 250.000 US-Dollar Turnier („Wettbewerb“).
a. Struktur und Tracks des Wettbewerbs: Der Wettbewerb besteht aus zwei (2) separaten Tracks (jeweils ein „Track“) für PlayStation- („PS“) und Xbox-Teilnehmende:
- Track 1 (CURRENT GEN) für Teilnehmende, die PS4 („Track 1 PS-Teilnehmende“) und Xbox One („Track 1 Xbox-Teilnehmende“) spielen.
- Track 2 (NEXT GEN) für Teilnehmende, die PS5 („Track 2 PS-Teilnehmende“) und Xbox X/S („Track 2 Xbox-Teilnehmende“) spielen.
Nach der Vorqualifikationsphase besteht jeder Track aus zwei Phasen: (i) den GameDays („GameDays“) und (ii) dem Contest-Turnier („Turnier“). In jedem Track gibt es einen (1) Hauptpreisgewinner und einen (1) Zweitplatzierten. Teilnehmende können in beiden Tracks unter demselben Konto / Gamertag / PSN-ID teilnehmen. Track 1 PS-Teilnehmende und Track 2 PS-Teilnehmende werden hierin als „PS-Teilnehmende“ bezeichnet. Track 1 Xbox-Teilnehmende und Track 2 Xbox-Teilnehmende werden hierin als „Xbox-Teilnehmende“ bezeichnet.
- Um an einem GameDay auf einem der beiden Tracks teilzunehmen, müssen sich die Teilnehmenden während der Vorqualifikationsphase gemäß Abschnitt 2 (d) dieser offiziellen Regeln für diesen GameDay qualifizieren. Unabhängig von dem in der Vorqualifikationsphase gespielten Track können Teilnehmende, die sich für einen GameDay qualifizieren, den GameDay entweder auf Track 1 oder auf Track 2 spielen.
- Um im Turnier auf einem der beiden Tracks teilzunehmen, müssen sich die Teilnehmenden an einem GameDay gemäß Abschnitt 2 (e) dieser offiziellen Regeln qualifizieren. Die vier (4) Teilnehmenden mit der höchsten Punktzahl für Xbox und die vier (4) Teilnehmenden mit der höchsten Punktzahl für PS für jeden GameDay auf jedem Track, basierend auf dem Leaderboard-Gesamtergebnis jedes Teilnehmenden (wie unten definiert), sind zur Teilnahme am Turnier für diesen Track berechtigt. Zur Klarstellung: Acht (8) Teilnehmende qualifizieren sich für jeden GameDay für das Turnier (vier (4) Teilnehmende von Xbox und vier (4) Teilnehmende von PS) für jeden Track (was eine Gesamtzahl von sechzehn (16) Teilnehmenden bedeutet).
b. Wettbewerbsanforderungen: Um am Wettbewerb teilzunehmen, müssen die Teilnehmenden die in Abschnitt 1 oben aufgeführten Teilnahmebedingungen erfüllen. Bei diesem Wettbewerb geht es um Geschicklichkeit und der Zufall spielt bei der Auswahl der Gewinner*innen keine Rolle. Um am Wettbewerb teilzunehmen, müssen die Teilnehmenden (i) NBA® 2K23 (das „Spiel“) auf PS4 (Track 1) / PS5 (Track 2) oder Xbox One (Track 1) / Xbox X/S (Track 2) besitzen oder Zugang dazu haben; (ii) eine Internetverbindung (ein Breitband-Internetzugang ist zwar nicht erforderlich, wird jedoch empfohlen) haben und (iii) Folgendes besitzen oder Zugang dazu haben:
- Beim Spielen auf Xbox: ein Gamertag und Xbox Gold Service oder
- Beim Spielen auf PS: PSN-ID und PS Plus Service.
Beim Spielen auf einem Track müssen die Teilnehmenden während der gesamten Dauer des Wettbewerbs unter demselben/derselben Konto-/Gamertag-/PSN-ID spielen und während der gesamten Dauer des Wettbewerbs auf derselben Plattform spielen (mit Ausnahme des Meisterschaftsfinales (falls zutreffend), das je nach Track auf der PS4- bzw. der PS5-Plattform ausgetragen wird). ZUR VERDEUTLICHUNG:DIE TEILNEHMENDEN MÜSSEN WÄHREND DES GESAMTEN WETTBEWERBS (D. H. AN ALLEN SPIELTAGEN UND WÄHREND DES TURNIERS) AUF DERSELBEN PLATTFORM (D. H. XBOX ODER PS) ANTRETEN, MIT AUSNAHME DES MEISTERSCHAFTSFINALES (FALLS ZUTREFFEND), DAS AUF DER PS4- ODER PS5-PLATTFORM GESPIELT WIRD. DIE TEILNEHMENDEN KÖNNEN JEDOCH WÄHREND DER GESAMTEN DAUER DES WETTBEWERBS MIT DEMSELBEN ODER EINEM ANDEREN KONTO/GAMERTAG/PSN-KENNUNG AN BEIDEN TITELN TEILNEHMEN, SOLANGE ES SICH UM DAS EIGENE KONTO/GAMERTAG/PSN-KENNUNG DES TEILNEHMERS HANDELT.
Teilnehmende, die im Verdacht stehen, unter Verstoß gegen diese offiziellen Regeln mehrere Konten/Gamertags/PSN-IDs im selben Track zu verwenden oder auf mehreren Plattformen zu spielen, werden disqualifiziert. Alle Aspekte dieses Wettbewerbs unterliegen diesen offiziellen Regeln.
(c) So richten Sie eine Franchise im MyTEAM-Modus ein:
- Melden Sie sich an oder loggen Sie sich in Ihr 2K-Konto („2K-Konto“) im Spiel ein und wählen Sie „MyTEAM“ aus dem Hauptmenü.
- Nachdem das Spiel im MyTEAM-Modus gestartet wurde, spielen Sie ein Triple Threat-Spiel, bei dem Sie 3 Spielende aus dem Starter-Pack steuern. Nach Beendigung des Spiels wählen Sie eine (1) von drei (3) verfügbaren Starter-Pack-Spielerkarten aus und öffnen dann Ihr Starter-Kit („Starter-Kit“). Ihr Starter-Kit enthält genügend MyTEAM-Karten, um Ihre erste Aufstellung abzuschließen, und dann wählen Sie den Namen Ihres Teams („Team“).
- Sie spielen dann ein Clutch-Time-Spiel mit Ihrer gesamten Aufstellung. Nach dem Spiel können Sie einen Trainer und mindestens eine/einen/ein (1) Arena, Platz, Logo und Spielkleidung der NBA auswählen.
(d) So qualifizieren Sie sich für einen GameDay während des Vorqualifikationszeitraums:
- Um sich für einen GameDay zu qualifizieren, müssen Sie das Spiel im Unlimited-Modus (in MyTEAM) während eines Vorqualifikationszeitraums (siehe unten) spielen und vor dem nächsten GameDay gemäß dem in Abschnitt 3 dargelegten GameDay-Zeitplan die Stufe Emerald Unlimited im Unlimited-Modus (in MyTEAM) erreichen. Ihre Spielendenaufstellung („Aufstellung“) im unbegrenzten Modus umfasst dreizehn (13) Spielende, die Sie aus Ihrer MyTEAM-Sammlung („Sammlung“) auswählen. Sie können Ihre Aufstellung vor jedem Spiel, das im Wettbewerb gespielt wird, mit Ausnahme des Turnierfinales (sofern zutreffend), ändern).
- Sie können damit beginnen, Ihren Emerald Unlimited-Status zu verdienen, um sich für den ersten GameDay zu qualifizieren, sobald das Spiel veröffentlicht wird, was derzeit für den 9. September 2022 um 00:00:00 Uhr Ortszeitgeplant ist (d. h., das Spiel wird um Mitternacht in Ihrer Region gestartet), und Sie können weiterhin Gewinne bis zum Beginn des ersten GameDay am 15. Oktober 2022 um 9:59:59 Uhr US-Pazifikzeit („PT“) verdienen. Für nachfolgende GameDays können Sie Ihre Gewinne für diesen GameDay während der unten aufgeführten Phasen (zusammen die „Vorqualifikationsphasen“) sammeln”):
Zeitplan der Vorqualifikationsphasen
- Vorqualifikationsphase für den ersten GameDay am 15. Oktober 2022: Spiel zwischen dem 9. September 2022 um 00:00:00 Uhr Ortszeit bis zum 15. Oktober 2022 um 9:59:59 Uhr PT.
- Vorqualifikationsphase für den zweiten GameDay am 26. November 2022: Spiel zwischen dem 21. Oktober 2022 um 8:00:00 Uhr PT bis zum 26. November 2022 um 9:59:59 Uhr PT.
- Vorqualifikationsphase für den dritten GameDay am 7. Januar 2023: Spiel zwischen dem 2. Dezember 2022 um 8:00:00 Uhr PT bis zum 7. Januar 2023 um 9:59:59 Uhr PT.
- Vorqualifikationsphase für den 4. GameDay am 18. Februar 2023: Spiel zwischen dem 13. Januar 2023 um 8:00:00 Uhr PT bis zum 18. Februar 2023 um 9:59:59 Uhr PT.
- Ihr MyTEAM Unlimited Tier wird an den folgenden Daten vor jedem GameDay zurückgesetzt: Freitag, den 21. Oktober 2022; Freitag, den 2. Dezember 2022, und Freitag, den 13. Januar 2023.
- Die Anforderungen für das Erreichen der erforderlichen Unlimited-Stufe für jeden GameDay werden auf dem Bildschirm im Unlimited-Modus definiert.
(e) So nehmen Sie an einem GameDay teil, um sich für das Turnier zu qualifizieren:
- Wenn Sie sich für einen GameDay qualifiziert haben, wählen Sie das Turniermenü im MyTEAM-Modus jederzeit zwischen den in Abschnitt 3 angegebenen Start- und Endzeiten des GameDay und spielen Sie das Spiel gegen andere Teilnehmende, die sich für diesen GameDay qualifiziert haben (jeweils ein „Qualifikationsspiel“). Zur Klarstellung: Sobald Sie sich für einen GameDay qualifiziert haben, können Sie das Spiel auf einem oder beiden Tracks – Track 1 und Track 2 – spielen 2.
- Ihre Aufstellung für jedes Qualifikationsspiel umfasst dreizehn (13) Spielende, die Sie aus Ihrer Sammlung auswählen. Sie können Ihre Aufstellung vor jedem Spiel, das im Wettbewerb gespielt wird, mit Ausnahme des Turnierfinales (sofern zutreffend), ändern).
- Die besten 4 Teilnehmer mit den höchsten Punktzahlen auf dem Leaderboard für Xbox und die besten 4 Teilnehmer mit den höchsten Punktzahlen auf dem Leaderboard für PS am Ende eines GameDays auf jeder Strecke qualifizieren sich für das Turnier. Sie haben vier (4) Einträge (jeweils ein „Eintrag“), um sich während eines Spieltags für das Turnier zu qualifizieren. Um am Ende eines GameDays auf Xbox oder PS für einen der beiden Tracks auf Xbox oder PS unter den ersten 4 Plätzen auf dem Leaderboard zu landen, müssen Sie an diesem GameDay wahrscheinlich so viele Qualifikationsspiele wie möglich gewinnen (jeweils ein „Qualifikationssieg“). Für jedes abgeschlossene Qualifikationsspiel erhalten Sie eine Punktzahl („Punktzahl“), die auf einer Kombination von Faktoren (d. h. einem Algorithmus) basiert, einschließlich der Qualität Ihres Kaders, der Qualität des gegnerischen Kaders und der Qualität Ihrer Leistung im Qualifikationsspiel. Die Punktzahlen für jedes abgeschlossene Qualifikationsspiel während eines GameDay tragen zu Ihrer Gesamtpunktzahl („Gesamtpunktzahl“) auf dem Leaderboard für diese Teilnahme am GameDay bei, wobei die Qualifikationsgewinne deutlich höhere Punktzahlen als Verluste beitragen. Wenn Sie ein Qualifikationsspiel verlieren, endet Ihre Teilnahme an diesem GameDay und Ihre Gesamtpunktzahl wird für diese Teilnahme gesichert (d. H. Sie können Ihre Gesamtpunktzahl für diese Teilnahme nicht verbessern). Wenn Sie ein Qualifikationsspiel nicht verlieren, verfallen Ihre Einträge am Ende dieses Spieltags, was bedeutet, dass Ihre Einträge am Ende dieses Spieltags auf null (0) zurückgesetzt werden.
- Am Ende des GameDays wird Ihre Gesamtpunktzahl für diesen GameDay gesichert. Die Gesamtpunktzahl für nachfolgende GameDays, für die Sie sich qualifizieren, beginnt bei Null (0).
Die vier (4) Teilnehmenden mit den höchsten Gesamtpunktzahlen auf Xbox und die vier (4) Teilnehmenden mit den höchsten Gesamtpunktzahlen auf PS für jeden Track (für insgesamt sechzehn (16) Teilnehmende) am Ende jedes GameDay werden zu potenziellen Qualifikant*innen dieses GameDay erklärt (jeweils ein*e „potenzielle*r Qualifikant*in“) und können am Turnier teilnehmen (jeweils ein*e „Turnierspielende”) (vorbehaltlich der Bestätigung). Pro Teilnehmendem*r darf nur eine (1) Turnierteilnahme pro Track erfolgen, unabhängig davon, an wie vielen Spieltagen diese*r Teilnehmende unter den ersten vier auf dem Leaderboard für diesen Track landet. Zur Klarstellung: Potenzielle GameDay-Qualifikant*innen können weiterhin an zusätzlichen GameDays für jeden Track teilnehmen, um ihre Gesamtpunktzahl für den jeweiligen Track zu verbessern. Wenn potenzielle Qualifikant*innen ihre Gesamtpunktzahl verbessern, während sie an einem zusätzlichen GameDay spielen, nachdem sie als potenzielle Qualifikant*innen deklariert wurden, werden potenzielle Qualifikant*innen auf der Grundlage ihrer verbesserten Gesamtpunktzahl in das Turnier aufgenommen, unabhängig davon, ob er*sie am zusätzlichen GameDay unter den ersten Vier ist. Wenn eine potenzielle*r Qualifikant*in an einem zusätzlichen GameDay spielt, nachdem er*sie zum potenziellen Qualifikanten/ zur potenziellen Qualifikantin erklärt wurde, und unter den ersten Vier für diesen GameDay ist, verfällt der Platz des potenziellen Qualifikanten/der potenziellen Qualifikantin im Turnier und wird dem Teilnehmenden mit der nächsthöheren Gesamtpunktzahl für diesen GameDay gewährt (vorbehaltlich der Bestätigung). Der*die potenzielle Qualifikant*in, dessen*deren Platz unter den ersten vier verwirkt wurde, wird jedoch auf der Grundlage seiner*ihrer höchsten Punktzahl für einen Spieltag gesetzt (auch wenn sich der*die potenzielle Qualifikant*in auf der Grundlage einer Punktzahl von einem anderen Spieltag für das Turnier qualifiziert hat).
Die Teilnahme mithilfe automatisierter Geräte und/oder Programme ist unzulässig. Alle Einträge (einschließlich des Spielens des Spiels) gehen in das alleinige und ausschließliche Eigentum des Sponsors über, und der Eingang der Einträge wird nicht bestätigt oder zurückgegeben. Der Sponsor haftet nicht für verloren gegangene, verspätete, unleserliche, gestohlene, unvollständige, ungültige, unverständliche, fehlgeleitete, technisch beschädigte oder verstümmelte Einträge; diese Einträge werden disqualifiziert. Er haftet auch nicht für Probleme jeglicher Art, gleich, ob mechanischer, menschlicher oder elektronischer Natur. Der Nachweis der Einreichung gilt nicht als Nachweis des Eingangs beim Sponsor. Mit der Teilnahme am Wettbewerb erklären sich die Teilnehmenden vollständig und bedingungslos damit einverstanden, an diese offiziellen Regeln und die Entscheidungen der Jurymitglieder gebunden zu sein, die in allen Angelegenheiten im Zusammenhang mit dem Wettbewerb endgültig und verbindlich sind.
3. Der GameDay-Zeitplan. Die vier (4) GameDays finden gemäß dem GameDay-Zeitplan statt. Jedes Qualifikationsspiel muss zwischen 10:00:00 Uhr und 14:00:00 Uhr PT („GameDay-Zeitraum“) an diesem GameDay beginnen. Wenn ein Qualifikationsspiel vor 14:00:00 Uhr PT beginnt, kann es noch abgeschlossen werden, vorausgesetzt, dass das Qualifikationsspiel bis 16:00:00 Uhr PST am selben GameDay abgeschlossen ist. Der erste GameDay beginnt am 15. Oktober 2022 um 10:00:00 Uhr (PT). Alle Qualifikationsspiele müssen bis 14:00:00 Uhr (PT) („Erster GameDay“) beginnen und bis 16:00:00 Uhr (PT) desselben GameDay abgeschlossen sein, um zur Gesamtpunktzahl des*der Teilnehmenden beizutragen. Der letzte GameDay beginnt am 18. Februar 2023 um 10:00:00 Uhr (PT). Alle Qualifikationsspiele müssen bis 14:00:00 Uhr (PT) („Letzter GameDay“) beginnen und bis 16:00:00 (PT) desselben GameDay abgeschlossen sein, um zur Gesamtpunktzahl des*der Teilnehmenden beizutragen.
GameDay-Zeitplan:
- Erster GameDay: 15. Oktober 2022
- Zweiter GameDay: 26. November 2022
- Dritter GameDay: 7. Januar 2023
- Vierter GameDay: 18. Februar 2023
4. GameDay Leaderboard-Punktzahl / Punktzahl / Qualifikationsspiele / Siege / Unentschiedene Spiele / Gameplay / Streaming.
Leaderboard-Punktzahl: Wie oben dargelegt, erhalten Teilnehmende für jedes Qualifikationsspiel eine Punktzahl basierend auf einer Kombination von Faktoren, wie die Qualität ihrer Mannschaftsaufstellung, die Qualität der Mannschaftsaufstellung ihres Gegners und die Qualität ihrer Leistung im Qualifikationsspiel. Alle Qualifikationsspiele, für die das Spiel gemäß diesen offiziellen Regeln begonnen und abgeschlossen wird, werden auf die Gesamtpunktzahl des*der Teilnehmenden auf dem Leaderboard angerechnet.
Punktzahl: Potenzielle GameDay-Qualifikant*innen können auch an zukünftigen GameDays weiterspielen, erhalten jedoch nur eine (1) Teilnahme am Turnier, basierend auf der höchsten aufgezeichneten Gesamtpunktzahl aller GameDays. Verbessern potenzielle Qualifikant*innen ihre Gesamtpunktzahl, können sie ihren Turnierplatz verbessern, unabhängig davon, ob die aktualisierte Punktzahl unter den ersten vier des GameDay liegt. Der*die potenzielle Qualifikant*in erhält nur einen (1) Platz im Turnier, basierend auf seiner*ihrer höchsten Gesamtpunktzahl unter den GameDays, in dem er oder sie gespielt hat.
Qualifikationsspiele/Siege: Die Teilnehmenden müssen die Qualifikationsspiele mit den Standardeinstellungen des MyTEAM Unlimited-Turniers spielen (die sich von Spieltag zu Spieltag ändern können). Qualifikationsspiele müssen bis zur festgelegten Endzeit (14:00:00 Uhr) für jeden GameDay gestartet und innerhalb von zwei Stunden nach dieser festgelegten Endzeit (16:00:00 Uhr) abgeschlossen sein. Die endgültigen Spielergebnisse werden für jeden GameDay um 16:00:00 Uhr (PT) angezeigt, sodass um 16:00:00 Uhr (PT) noch laufende Qualifikationsspiele nicht angezeigt werden und so behandelt werden, als ob das Spiel nie stattgefunden hätte. In allen anderen Fällen wird den Teilnehmenden nach dem Start eines Qualifikationsspiels ein Verlust gutgeschrieben, wenn sie das Qualifikationsspiel nicht gemäß den in diesen offiziellen Regeln festgelegten Anforderungen abschließen, und ihre Teilnahme für dieses Qualifikationsspiel und für diesen GameDay wird beendet.
Tiebreaker: Wenn ein GameDay zu einem Gleichstand im Leaderboard führt und mindestens einer der Teilnehmenden mit dem gleichen Ergebnis sich nicht für das Turnier qualifiziert (z. B. zwei Teilnehmer liegen gleichauf auf dem vierten und letzten Qualifikationsplatz), bestimmt der Sponsor den*die Qualifikant*in(nen) anhand der folgenden Kriterien, die in der Reihenfolge überprüft werden, bis der Gleichstand aufgehoben ist.
- Ergebnis einer direkten Begegnung (falls zutreffend): Wenn die Teilnehmenden mit Gleichstand an diesem GameDay gegeneinander gespielt haben, gibt der*die Gewinner*in dieses Qualifikationsspiels an diesem GameDay den Ausschlag.
- Siege:Der Sponsor überprüft die Sieg-Niederlage-Bilanz jedes Teilnehmenden mit Gleichstand für diesen GameDay. Der*die Teilnehmende mit Gleichstand mit den meisten Qualifikationssiegen während dieses GameDay bricht den Gleichstand.
- Differenz zwischen erzielten und zugelassenen Punkten: Der Sponsor berechnet den Gesamtunterschied zwischen den von einem*einer Teilnehmenden in Qualifikationsspielen erzielten Punkten („Punkte“) und den von ihm zugelassenen Punkten („zugelassene Punkte“) für alle an diesem GameDay gespielten Qualifikationsspiele. Der*die Teilnehmende mit dem positivsten Unterschied zwischen erzielten Punkten und zugelassenen Punkten gibt den Ausschlag.
- Summe der MyTEAM-Punkte, die an diesem Spieltag gesammelt wurden. Der Sponsor berechnet die gesamten MyTEAM-Punkte, die während dieses GameDay gesammelt wurden. Der*die Teilnehmende mit den meisten MyTEAM-Punkten, die während dieses GameDay gesammelt wurden, bricht den Gleichstand.
Im Falle eines Leaderboard-Gleichstandes, bei dem sich alle Teilnehmenden mit dem gleichen Ergebnis für das Turnier qualifizieren (z. B. wenn alle Teilnehmenden mit dem gleichen Ergebnis unter den ersten vier des Leaderboards landen, unabhängig vom Gleichstand), wird der Gleichstand für die Setzliste des Turniers anhand der in Abschnitt 6 beschriebenen Kriterien entschieden.
Game-Play/Disqualifizierung: Teilnehmende können disqualifiziert werden, wenn der Sponsor feststellt, dass der*die Teilnehmende das Spiel nicht beendet hat, indem er*sie das Spiel abgebrochen hat, den PC heruntergefahren hat, die Internetverbindung unterbrochen wurde oder aufgrund von übermäßigen Strafen. Zur Klarstellung: Wenn ein*e Teilnehmende die Verbindung unterbricht, kann er*sie disqualifiziert und von diesem GameDay ausgeschlossen werden. Ein Verbot würde den*die Teilnehmende*n von der Teilnahme an weiteren Qualifikationsspielen an diesem GameDay ausschließen. Falls ein*e Teilnehmende zu irgendeinem Zeitpunkt während eines Qualifikationsspiels die Verbindung zum Server unterbricht, gilt er*sie als Verlierer*in dieses Qualifikationsspiels, unabhängig davon, ob die Unterbrechung der Verbindung absichtlich und/oder durch Verschulden des*der die Verbindung unterbrechenden Teilnehmenden oder aus anderen, dem Sponsor nicht zurechenbaren Gründen erfolgt ist.
Streaming: Durch die Teilnahme an einem GameDay gewähren die Teilnehmenden dem Sponsor das uneingeschränkte Recht und die Erlaubnis, Teilnehmende und/oder Highlights des GameDay und/oder jeglicher Berichterstattung nach dem Spiel, darunter Name, Aussehen, Stimme, Gespräche, Töne, Leistungen und andere darin enthaltene Ähnlichkeiten des*der Teilnehmenden (zusammen der „Stream“) in der ganzen Welt, in allen Medien, die jetzt bekannt sind oder später erstellt werden, daruner alle Rundfunk-, Digital- und Internetmedien, einschließlich, aber nicht beschränkt auf 2K-eigene Livestreams und Websites von 2KTV und des Sponsors, Websites Dritter und Social Media-Kanäle, einschließlich, ohne Einschränkung, Facebook, Twitter, Instagram, YouTube, TikTok und Twitch (zusammen „Social Media-Kanäle des Sponsors“) zu streamen, zu filmen, zu fotografieren, zu reproduzieren, zu übertragen, aufzuzeichnen und/oder zu zeigen.
5. Benachrichtigung: Am Ende jedes GameDays versucht der Sponsor, die potenziellen Qualifikant*innen per E-Mail unter der vom ihm*ihr angegebenen Adresse über Nachrichten innerhalb des Spiels und/oder über die Benutzeroberfläche der Konsole („Benutzeroberfläche“) zu kontaktieren, wenn er*sie sich für ein 2K-Konto anmeldet. Potenzielle Qualifikant*innen müssen innerhalb von drei (3) Kalendertagen nach Benachrichtigung auf die Anfrage des Sponsors antworten, es sei denn, der Sponsor hat einen anderen Zeitrahmen festgelegt.
Wenn ein*e potenzielle*r Qualifikant*in nicht innerhalb des vom Sponsor festgelegten Zeitrahmens antwortet oder diese offiziellen Regeln nach alleiniger Meinung des Sponsors nicht einhält, kann der Turnierplatz dieses potenziellen Qualifikanten/dieser potenziellen Qualifikantin verfallen und der Sponsor kann den Platz an den*die nächstplatzierte*n Teilnehmende*n auf dem Leaderboard des GameDay vergeben (wenn es die Zeit erlaubt).
Nach Überprüfung der Teilnahmeberechtigung durch den Sponsor und bei Einhaltung dieser offiziellen Regeln und aller hierin enthaltenen Anforderungen wird der Status des potenziellen Qualifikanten/der potenziellen Qualifikantin zum*zur „Turnierspielenden“ geändert, die ihn*sie berechtigt, am Turnier teilzunehmen.
6. Das Turnier. Die zweiunddreißig (32) Turnierspielenden (sechzehn (16) für Xbox und sechzehn (16) für PS) werden im Turnier für jeden Track antreten (also insgesamt 64 Turnierspielende auf der Grundlage der 2 Tracks):
- Das Track 1-Turnier (Current Gen) soll am 4. März 2023 um 10:00:00 Uhr PT stattfinden.
- Das Track 2-Turnier (Next Gen) soll am 5. März 2023 um 10:00:00 Uhr PT stattfinden.
FÜR JEDEN TRACK: Eine (1) Turniergruppe besteht aus 16 Turnierspielenden auf der Xbox-Plattform und eine (1) Turniergruppe aus 16 Turnierspielenden auf der PS-Plattform. Jede*r Turnierspielende auf jedem Track muss an seinen*ihren Turnierspielen auf derselben Plattform teilnehmen, auf der er*sie sich für das Turnier qualifiziert hat, MIT AUSNAHME DES MEISTERSCHAFTSFINALES, DAS AUF DER PS4- BZW. PS5-PLATTFORM GESPIELT WIRD. Turnierspielende treten in ihren jeweiligen Turniergruppen im Einzelausscheidungsformat gegeneinander an (MIT AUSNAHME DES MEISTERSCHAFTSFINALES, DAS AUS EINER BEST OF 3-SERIE ZWISCHEN DEN BEIDEN FINALIST*INNEN BESTEHT).Die sechzehn (16) Turnierspielenden jeder Plattform werden in ihren jeweiligen Turniergruppen auf Basis ihrer besten Gesamtpunktzahl gesetzt. Wenn die Turnierspielenden in derselben Gruppe dieselbe Gesamtpunktzahl haben, bestimmt der Sponsor den höher gestellten Platz anhand der folgenden Kriterien in der folgenden Reihenfolge, bis der Gleichstand aufgehoben ist:
- Siege: Der Sponsor überprüft die Siege-Niederlagen-Aufzeichnung jedes*jeder gleichgestellten Turnierspielenden für seinen oder ihren gewinnenden GameDay. Der*die Turnierspielende mit den meisten Siegen bei den Qualifikationsspielen an seinem oder ihrem siegreichen GameDay wird den Gleichstand aufheben.
- Differenz zwischen erzielten und zugelassenen Punkten: Der Sponsor berechnet den Gesamtunterschied zwischen den erzielten Punkten und den zugelassenen Punkten für jede*n Turnierspielende*n mit Gleichstand, der der*die Sieger*in des GameDay ist. Der*die Turnierspielende mit Gleichstand mit dem positivsten Unterschied zwischen den erzielten und den zugelassenen Punkten für seinen*ihren siegenden GameDay hebt den Gleichstand auf.
- Gesamtzahl der MyTEAM-Punkte: Der Sponsor berechnet die Gesamtzahl der MyTEAM-Punkte, die während des siegenden GameDay des*der Turnierspielenden gesammelt wurden. Der*die Turnierspielende mit Gleichstand und den meisten MyTEAM-Punkten, die während seines*ihres siegenden GameDay gesammelt wurden, hebt den Gleichstand auf.
Turnierspielende können während des gesamten Turniers jede beliebige Kombination von dreizehn (13) Spielerkarten aus ihrer MyTEAM-Sammlung in ihrer Aufstellung für jedes Qualifikationsspiel verwenden und sind während des gesamten Turniers nicht auf ihre Spielerkarten festgelegt (außer im Meisterschaftsfinale). Der*die siegende Turnierspielende jedes Turnierspiels rückt in die nächste Runde seiner Turniergruppe vor. Der*die verlierende Turnierspielende jedes Turnierspiels wird aus dem Turnier ausgeschlossen.
Der*die Gewinner*in jeder Turniergruppe (Xbox und PS) gilt als „Finalist*in“ (vorbehaltlich einer Bestätigung) für den betreffenden Track und erreicht das Meisterschaftsfinale, das derzeit am oder um den 18. März 2023 für das Track 1-Turnier (Current Gen) und am 18. März 2023 für das Track 2-Turnier (Next Gen) online stattfinden soll (Änderungen der Termine sind dem Sponsor nach eigenem Ermessen vorbehalten).
Die MyTEAM-Sammlung für jeden Finalisten/jede Finalistin wird gesperrt, sobald das endgültige Turnierspiel für die jeweiligen Plattformen jedes Finalisten/jeder Finalistin endet. Dies bedeutet, dass keine Spielerkarten, die Finalist*innen nach dem Ende ihres Turniers erhalten, für das Meisterschaftsfinale verfügbar sind. Die Track 1-Finalist*innen müssen den Sponsor bis zum 7. März 2023, 12:00:00 Uhr PT darüber informieren, welche dreizehn (13) Spielende aus ihrer MyTEAM-Sammlung sie für das Meisterschaftsfinale in ihrer Aufstellung zur Verfügung haben wollen. Die Track 2-Finalist*innen müssen den Sponsor bis zum 7. März 2023, 12:00:00 Uhr PT darüber informieren, welche dreizehn (13) Spielende aus ihrer MyTEAM-Sammlung sie für das Meisterschaftsfinale in ihrer Aufstellung zur Verfügung haben wollen.
Meisterschaftsfinale:
- 18. März 2023: Das Live-Finale des Track 1-Turniers (Current Gen) soll plangemäß im Rahmen einer Präsenzveranstaltung an einem Standort vor Ort stattfinden (vorbehaltlich Änderung vom Sponsor nach eigenem Ermessen).
- 18. März 2023: Das Live-Finale des Track 2-Turniers (Next Gen) soll plangemäß im Rahmen einer Präsenzveranstaltung an einem Standort vor Ort stattfinden (vorbehaltlich Änderung vom Sponsor nach eigenem Ermessen).
Alle Terminpläne für Turnier- und Meisterschaftsfinale können sich selbst an einem geplanten Tag ändern. Es liegt in der Verantwortung jedes*jeder Spielenden, die Wettbewerbswebsite regelmäßig zu prüfen, die unter https://nba.2k.com/2K23/myteam-unlimited-tournament/ aufgerufen werden kann, um sich über Aktualisierungen der Terminpläne für Turnier- und Meisterschaftsfinale zu informieren.
ALLE POTENZIELLEN TURNIERSPIELENDEN UND FINALIST*INNEN MÜSSEN VOM SPONSOR VERIFIZIERT WERDEN, UM DIE EIGNUNG VOR DER ERKLÄRUNG EINES SIEGERS/EINER SIEGERIN UND/ODER DER ANNAHME EINES PREISES ZU BESTÄTIGEN.
Der Sponsor behält sich das Recht vor, nach seinem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen Hintergrundprüfungen bei potenziellen Turnierspielenden und Finalist*innen durchzuführen. Auf Anfrage müssen die Teilnehmenden eine Genehmigung erteilen und/oder alle zumutbaren Formulare ausfüllen, die für diese Hintergrundüberprüfung benötigt werden. Die Nichteinhaltung dieser Anforderung und/oder die Nichtunterstützung des Sponsors bei der Durchführung einer solchen Hintergrundüberprüfung kann zur Disqualifizierung eines*einer potenziellen Turnierteilnehmenden oder Finalisten/Finalistin (je nach Fall) und zur Auswahl eines*einer alternativen Turnierteilnehmenden oder Finalisten/Finalistin führen (sofern es die Zeit erlaubt). Der Sponsor behält sich außerdem das Recht vor, eine*n potenzielle*n Gewinner*in nach seinem*ihrem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen auf der Grundlage der Ergebnisse einer solchen Hintergrundüberprüfung zu disqualifizieren, wenn der Sponsor nach seinem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen feststellt, dass die Zulassung der Teilnahme dieser Person oder die Verleihung eines Preises an sie negative Auswirkungen auf den Wettbewerb, den Sponsor und/oder die NBA-Unternehmen haben könnte. Zu den Faktoren, die zur Disqualifizierung eines*einer Turnierspielenden oder Finalisten/Finalistin führen können, gehören unter anderem die Verurteilung wegen eines Verbrechens oder einer Straftat oder eines anderen straf- oder zivilrechtlichen Vergehens, die nach dem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen des Sponsors bestimmt werden, oder, wenn der Sponsor nach seinem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen bestimmt, dass die Verleihung eines Preises an eine solche Person negative Auswirkungen auf den Wettbewerb, den Sponsor und/oder die NBA-Rechtspersonen haben könnte.
7. Meisterschaftsfinale des Turniers. Jede*r Finalist*in (einer (1) für Xbox und eine*r (1) für PS) für jeden Track rückt in das jeweilige Meisterschaftsfinale vor. Wenn ein*e Finalist*in für das Finale nicht verfügbar ist, verfällt der Finalist*innenplatz und wird an den zweitplatzierten Turnierfinalisten/die zweitplatzierte Turnierfinalistin in der Turniergruppe vergeben (wenn es die Zeit erlaubt). Ersatzentscheidungen, die auf Verfall beruhen, werden vom Sponsor nach eigenem Ermessen festgelegt. Das Meisterschaftsfinale besteht aus einer Best-of-Three-Serie zwischen den Finalist*innen des betreffenden Tracks. Der*die Gewinner*in des Meisterschaftsfinales wird zum*zur Gewinner*in des Wettbewerbs/Hauptpreises für den betreffenden Track gekrönt (vorbehaltlich der Bestätigung und der Einhaltung dieser offiziellen Regeln) und der*die Verlierer*in ist der*die Zweitplatzierte. DAS WETTBEWERBSFINALE WIRD AUF DER PS4- BZW. PS5-PLATTFORM GESPIELT. Das Nichterscheinen beim Meisterschaftsfinale zum vom Sponsor festgelegten Datum und Zeitpunkt führt zum Verfall des Preises (falls zutreffend) und zum Ausschluss vom Wettbewerb, wie vom Sponsor nach eigenem Ermessen festgelegt. Im Falle eines Verfalls wird keine Entschädigung bereitgestellt. Um am Meisterschaftsfinale teilnehmen zu können, müssen die Finalist*innen zustimmen, eine solche Freigabe zu unterzeichnen und von den Wettbewerbsparteien auf Video aufgenommen, fotografiert, gestreamt und aufgezeichnet zu werden.
8. Wettbewerb. Die Teilnehmenden müssen sich strikt an alle Spielrichtlinien und diese offiziellen Regeln halten, da sonst die Möglichkeit einer Disqualifikation besteht.
Die Teilnehmenden müssen sich sportlich verhalten und sich gegenüber Wettbewerbern und anderen Teilnehmenden am Wettbewerb freundlich und höflich verhalten. Teilnehmende, die sich unsportlich, störend, nervös, belästigend oder bedrohlich verhalten oder gegen eine Regel verstoßen, einen unfairen Vorteil bei der Teilnahme an der Verlosung erlangen oder den Gewinner*innenstatus unter Verwendung betrügerischer Mittel erhalten, werden disqualifiziert. Teilnehmende, die gegen die Services-Vereinbarung von Microsoft, die Nutzungsbedingungen des PlayStation Netzwerks und die Benutzervereinbarung oder andere Nutzungsbedingungen der Plattformen verstoßen, können nach alleinigem Ermessen des Sponsors disqualifiziert werden. Der Sponsor wird diese offiziellen Regeln auslegen und alle Streitigkeiten, widersprüchlichen Ansprüche oder Unklarheiten in Bezug auf die offiziellen Regeln oder den Wettbewerb lösen, und die Entscheidungen des Sponsors bezüglich solcher Streitigkeiten sind endgültig. Der Sponsor kann einem*einer Teilnehmenden die Teilnahme am Wettbewerb oder den Gewinn eines Preises verbieten, wenn er nach eigenem Ermessen feststellt, dass diese*r versucht, den rechtmäßigen Betrieb des Wettbewerbs durch Betrug, Hacking, Täuschung oder andere unlautere Praktiken (insbesondere durch die Verwendung von Programmen oder Geräten zur automatisierten Teilnahme) zu beeinträchtigen, oder andere Teilnehmende oder Vertreter des Sponsors zu belästigen, zu beleidigen oder zu bedrohen beabsichtigt.
Der Sponsor behält sich nach eigenem Ermessen das Recht vor, die Punktzahl oder Punkte eines Gewinnspiels zu ändern, einschließlich aller Qualifikationsspiele und/oder Turnierspiele, einschließlich im Falle von Computer- oder technischen Problemen. Darüber hinaus behält sich der Sponsor das Recht vor, nach eigenem Ermessen jegliche Teilnehmende, Turnierspielende oder Finalist*innen aus jedwedem Grund zu disqualifizieren oder zu entfernen. Diese Entscheidung könnte auf der Grundlage des Urteils des Sponsors getroffen werden, dass das Spiel das Ergebnis falsch gemeldet hat oder dass die Teilnehmenden die Spielesoftware oder -hardware manipuliert haben, um die gemeldeten Punkte oder Punktzahl zu verfälschen.
9. Hauptpreis und Zweitplatziertenpreise: Der*die Gewinner*in des Hauptpreises für jeden Track erhält zweihunderttausend US-Dollar – 200.000 USD („Hauptpreis“). Der ungefähre Handelswert jedes Hauptpreises beträgt 200.000 USD (US-Dollar) / 257.237* CDN (Kanadische Dollar) / 196.529,00* EUR (Euro). Der Zweitplatzierte in jedem Track erhält fünfzigtausend US-Dollar – 50.000 USD („Zweitplatziertenpreis“). Der ungefähre Handelswert jedes Zweitplatziertenpreises beträgt 50.000 USD (US-Dollar) / 64.309,25* CDN (Kanadische Dollar) /49.116,25 EUR (Euro). Der Hauptpreis und der zweite Preis werden in Form eines Schecks in US-Dollar oder Banküberweisung gutgeschrieben und unterliegen den Wechselkursen zum Zeitpunkt der Einlösung oder Überweisung. In Ländern, in denen der Sponsor den Steuerbehörden den Steuersatz zur Verfügung stellen muss, stellt der Sponsor dem*der Gewinner*in des Hauptpreises und dem*der Zweitplatzierten das Preisgeld zur Verfügung, nachdem er die gesetzlich vorgeschriebene Steuer (soweit zutreffend) abgezogen hat. Der*die Gewinner*in des Hauptpreises und der*die Zweitplatzierte unterzeichnen alle entsprechenden gesetzlich vorgeschriebenen Steuerdokumente und Formulare. Wenn dem Sponsor nicht alle steuerlichen Unterlagen, Formulare und/oder Unterschriften zur Verfügung gestellt werden, wird der*die Gewinner*in des Hauptpreises/der*die Zweitplatzierte disqualifiziert und der Preis verfällt. Der*die Gewinner*in des Hauptpreises und der*die Zweitplatzierte werden hier jeweils als „Gewinner*in“ oder gemeinsam als „Gewinner*innen“ bezeichnet.
FÜR ALLE PREISE: Ungefährer Handelswert aller Preise kombiniert für beide Tracks: 500.000 USD (US-Dollar) / 643.247,50 CDN* (Kanadische Dollar) / 491.162,50 EUR* (Euro). Alle Gewinner müssen Dokumente ausfüllen und zurücksenden, u. a. eine Versicherung zur Spielberechtigung, eine Veröffentlichungsfreigabe / Haftungsbefreiung und ein Rechtsübertragungsdokument sowie gegebenenfalls geeignete Steuerformulare (oder, in Bezug auf Großbritannien, eine Bestätigung oder dergleichen Dokumente, wie vom Sponsor angegeben), um einen Preis zu erhalten. Als Voraussetzung für die Vergabe eines Preises muss der*die Gewinner*in eine Versicherung zur Spielberechtigung, eine Veröffentlichungsfreigabe/Haftungsbefreiung (oder, in Bezug auf Großbritannien, eine Bestätigung oder andere vom Sponsor angegebene Dokumente) ausfüllen und per E-Mail und wie vom Sponsor anderweitig an den Sponsor innerhalb des vom Sponsor festgelegten Zeitrahmens angewiesen zurücksenden. Wenn solche Dokumente nicht innerhalb des vom Sponsor geforderten Zeitrahmens zurückgesandt werden, verfällt der geltende Preis. Gewinner*innen sind dafür verantwortlich, die Rücksendung aller geforderten Unterlagen zu gewährleisten; ein Beleg der Einlieferung bei der Post gilt nicht als Beleg des Zugangs beim Veranstalter.
Wenn ein Preis oder eine Preisbenachrichtigung als unzustellbar zurückgegeben wird oder ein*e Gewinner*in nicht innerhalb des vom Sponsor geforderten Zeitrahmens antwortet oder sich weigert, die erforderlichen Dokumente zu unterschreiben, oder seinen*ihren Preis (oder einen Teil davon) ablehnt oder wenn diese offiziellen Regeln oder Wettbewerbsanforderungen nicht eingehalten werden, verfällt der Preis und kann an den*die nächste*n Zweitplatzierte*n vergeben werden, wie vom Sponsor nach eigenem Ermessen festgelegt. Bei Verfall des Preises wird keine Entschädigung gewährt.
Die Preise sind nicht übertragbar. Ersatz und Umtausch der Preise (auch gegen Bargeld) sind nicht gestattet, wobei der Veranstalter sich jedoch das Recht vorbehält, alle Preise durch gleich- oder höherwertige Preise zu ersetzen.
Nichts in diesen offiziellen Regeln schränkt gesetzliche Verbrauchergarantien oder implizite Bedingungen oder Garantien ein, deren Ausschluss von diesen offiziellen Regeln gegen ein Gesetz verstoßen würde oder dazu führen würde, dass ein Teil dieser offiziellen Regeln nichtig wird, schließt diese aus oder modifiziert sie, und gibt nicht vor, diese einzuschränken, auszuschließen oder zu modifizieren („nicht ausschließbare Garantien“). Vorbehaltlich der Einschränkungen im vorstehenden Satz werden alle Preise und alle Teile davon „wie besehen" und OHNE JEGLICHE GEWÄHRLEISTUNG, weder ausdrücklich noch stillschweigend (einschließlich, ohne Einschränkung, impliziter Gewährleistung der Marktgängigkeit oder Eignung für einen bestimmten Zweck), vergeben, es sei denn, dies ist gesetzlich verboten. ALLE BUNDES-, LANDES-, PROVINZIAL- UND KOMMUNALEN STEUERN, ALLE ANWENDBAREN SOZIALABGABEN, DEVISENBESCHRÄNKUNGEN UND ANDERE MIT DEM PREIS VERBUNDENE ANFORDERUNGEN LIEGEN IN DER ALLEINIGEN VERANTWORTUNG DER GEWINNER*INNEN. GEWINNER*INNEN, DIE IHREN WOHNSITZ AUSSERHALB DER USA HABEN, MÜSSEN ALLE ANWENDBAREN EINKOMMENSSTEUERN MELDEN UND ZAHLEN UND ALLE DEVISENBESCHRÄNKUNGEN UND ANDEREN ANWENDBAREN VERFAHREN IM ZUSAMMENHANG MIT DEM PREIS ERFÜLLEN.
*Die Umrechnung erfolgt nur zu Informationszwecken, basierend auf Wechselkursen vom 4. August 2022.
10. Erhebung von Daten. Der Sponsor erhebt personenbezogene Daten über die Teilnehmenden online, gemäß den Datenschutzrichtlinien des Sponsors und den geltenden Gesetzen. Bitte lesen Sie die Datenschutzrichtlinie des Sponsors unter https://www.take2games.com/privacy/. Der Wettbewerb wird auf Servern in den USA gehostet, und die von Ihnen bereitgestellten personenbezogenen Daten können daher auch den Gesetzen der Vereinigten Staaten unterliegen. Durch die Teilnahme am Wettbewerb erklären sich die Teilnehmendem hiermit mit der Erhebung und Nutzung ihrer personenbezogenen Daten durch den Sponsor einverstanden und bestätigen, dass sie die Datenschutzrichtlinien des Sponsors gelesen und akzeptiert haben.
11. Allgemeine Haftungsfreistellung. DURCH DIE TEILNAHME AM WETTBEWERB UND VORBEHALTLICH ALLER NICHT AUSZUSCHLIESSENDEN GARANTIEN ENTBINDEN ALLE TEILNEHMENDEN UND GEWINNER*INNEN DEN SPONSOR, DIE NBA-UNTERNEHMEN, ALLE ANDEREN WETTBEWERBSPARTEIEN UND IHRE JEWEILIGEN MUTTERGESELLSCHAFTEN, TOCHTERGESELLSCHAFTEN, VERBUNDENEN UNTERNEHMEN, GESCHÄFTSFÜHRER, LEITENDEN ANGESTELLTEN, ANGESTELLTEN, SPONSOREN UND VERTRETER, EINSCHLIESSLICH WERBE- UND VERKAUFSFÖRDERUNGSAGENTUREN (ZUSAMMEN „FREIGESTELLTE PARTEIEN“) VON JEGLICHER HAFTUNG FÜR VERLUSTE, SCHÄDEN, MORALISCHE SCHÄDEN, VERLETZUNGEN, KOSTEN ODER AUSGABEN JEGLICHER ART FREI, EINSCHLIESSLICH UND OHNE EINSCHRÄNKUNG VON SACHSCHÄDEN, PERSONENSCHÄDEN UND/ODER TOD, DIE IM ZUSAMMENHANG MIT VORBEREITUNG AUF, REISE ZU ODER TEILNAHME AM WETTBEWERB ODER BESITZ, ANNAHME UND/ODER NUTZUNG ODER MISSBRAUCH EINES PREISES ODER TEILNAHME AN EINER AKTIVITÄT IM ZUSAMMENHANG MIT DEM WETTBEWERB UND FÜR JEGLICHE ANSPRÜCHE AUFGRUND VON RECHTEN DER ÖFFENTLICHKEIT, VERLEUMDUNG, VERLETZUNG DER PRIVATSPHÄRE, VERLETZUNG DES URHEBERRECHTS (EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT BESCHRÄNKT AUF DIE VERLETZUNG MORALISCHER RECHTE), VERLETZUNG VON MARKENRECHTEN ODER ANDEREN MIT GEISTIGEM EIGENTUM VERBUNDENEN KLAGEGRÜNDEN, UND ERKLÄREN SICH DAMIT EINVERSTANDEN, DIESBEZÜGLICH KEINE ANSPRÜCHE GEGEN DIE FREIGESTELLTEN PARTEIEN GELTEND ZU MACHEN, EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT BESCHRÄNKT AUF (I) JEGLICHE BEDINGUNGEN, DIE DURCH EREIGNISSE AUSSERHALB DER KONTROLLE DES SPONSORS VERURSACHT WERDEN, DIE DAZU FÜHREN KÖNNEN, DASS DER WETTBEWERB UNTERBROCHEN ODER KORRUMPIERT WIRD; (II) VERLETZUNGEN, VERLUSTE, KRANKHEITEN, RECHTSSTREITIGKEITEN ODER SCHÄDEN (KOMPENSATORISCH, DIREKT, BEILÄUFIG, ALS FOLGE ODER ANDERWEITIG) JEGLICHER ART, DIE DURCH DIE EIGENE FAHRLÄSSIGKEIT DES*DER TEILNEHMENDEN VERURSACHT WERDEN UND GANZ ODER TEILWEISE, DIREKT ODER INDIREKT, AUS DER VERGABE, LIEFERUNG, ANNAHME, NUTZUNG, MISSBRAUCH, BESITZ, VERLUST ODER FEHLLEITUNG EINES PREISES ODER DER TEILNAHME AN DIESEM WETTBEWERB ODER AN DAMIT VERBUNDENEN AKTIVITÄTEN ODER REISEN ODER AUS JEGLICHER INTERAKTION MIT ODER DEM HERUNTERLADEN VON COMPUTER-WETTBEWERBSINFORMATIONEN RESULTIEREN; UND (III) JEGLICHE DRUCK- ODER SCHREIBFEHLER IN JEGLICHEN MATERIALIEN IM ZUSAMMENHANG MIT DEM WETTBEWERB. Die Entscheidungen des Sponsors in Bezug auf den Wettbewerb sind endgültig.
In Bezug auf Teilnehmende aus Großbritannien, Singapur, Thailand und Frankreich gelten die obigen Bestimmungen im vollen gesetzlich zulässigen Umfang, mit der Ausnahme, dass soweit englisches, singapurisches, thailändisches, Hongkong- oder französisches Recht Anwendung findet, nichts in diesen offiziellen Regeln die Haftung des Sponsors oder der freigestellten Parteien in Bezug auf Folgendes ausschließt oder einschränkt: (i) Betrug oder betrügerische Falschdarstellung; (ii) Tod oder Körperverletzung, die durch Fahrlässigkeit verursacht wurden, oder (iii) jede andere Art der Haftung, die gesetzlich nicht ausgeschlossen oder beschränkt werden kann.
12. Allgemeine Bedingungen. Mit der Teilnahme am Wettbewerb erklären sich alle Teilnehmenden damit einverstanden, an diese offiziellen Regeln und die Entscheidungen des Sponsors gebunden zu sein. Die Teilnahme mithilfe automatisierter Geräte und/oder Programme ist unzulässig. Alle Einsendungen gehen in das alleinige und exklusive Eigentum des Sponsors über; der Empfang von Einsendungen wird nicht bestätigt und es erfolgt keine Rücksendung. Der Nachweis der Einreichung gilt nicht als Nachweis des Eingangs beim Sponsor. Im Falle von Streitigkeiten über die Identität eines Teilnehmenden, einschließlich Turnierteilnehmenden und Gewinner*innen, wird davon ausgegangen, dass der*die autorisierte Kontoinhaber*in der E-Mail-Adresse, die mit dem 2K-Konto verbunden ist, die Teilnahme vorgenommen hat. „Autorisierte*r Kontoinhaber*in“ ist definiert als die natürliche Person, der*die von einem Internetzugangsanbieter, Online-Dienstleister oder einer anderen Organisation, die für die Zuweisung von E-Mail-Adressen für die Domain, die mit der angegebenen E-Mail-Adresse verknüpft ist, eine E-Mail-Adresse zugewiesen wurde. Die Teilnehmenden müssen ihre E-Mail-Adresse auf dem neuesten Stand halten und den Sponsor über Änderungen der relevanten E-Mail-Adresse informieren. Die freigestellten Parteien sind nicht verantwortlich für technische, Hardware-, Software-, Telefon- oder andere Kommunikationsstörungen, -fehler oder -ausfälle jeglicher Art, unterbrochene oder nicht verfügbare Netzwerkverbindungen, die Website-, Internet- oder ISP-Verfügbarkeit, unbefugte menschliche Eingriffe, Verkehrsstaus, unvollständige oder ungenaue Erfassung von Zugangsinformationen (unabhängig von der Ursache), unvollständige, verstümmelte, durcheinandergewürfelte oder verzögerte Computerübertragungen, die die Möglichkeit zur Teilnahme am Wettbewerb einschränken oder Benachrichtigungen potenzieller Gewinner oder über Preise erhalten können, wozu auch Schäden am Computer des*der Teilnehmenden oder einer anderen Person zählen, die sich auf die Teilnahme an diesem Wettbewerb oder das Herunterladen von Materialien in diesem Wettbewerb beziehen oder daraus resultieren. Der Sponsor behält sich das Recht vor, nach eigenem Ermessen diesen Wettbewerb zu abzusagen, zu beenden, zu modifizieren, zu erweitern oder auszusetzen, wenn (nach eigenem Ermessen) Viren, Bugs, unbefugte menschliche Eingriffe, Betrug, Epidemien, Pandemien oder andere Ursachen, die außerhalb seiner Kontrolle liegen, die Verwaltung, Sicherheit, Fairness oder die ordnungsgemäße Durchführung des Wettbewerbs beeinträchtigen oder unmöglich machen. In diesem Fall kann der Sponsor die Gewinner*innen aus allen teilnahmeberechtigten Einsendungen auswählen, die vor und/oder nach der (gegebenenfalls) vom Sponsor durchgeführten Maßnahme eingegangen sind. Der Sponsor behält sich das Recht vor, nach eigenem Ermessen jede Person zu disqualifizieren, nach dem Ermessen des Sponsors den Teilnahmeprozess oder den Betrieb des Wettbewerbs oder aller mit diesem Wettbewerb verbundenen Websites, Plattformen oder Konsolen manipuliert. Der Sponsor kann einem*einer Teilnehmenden die Teilnahme am Wettbewerb oder den Gewinn eines Preises verbieten, wenn er nach eigenem Ermessen feststellt, dass diese*r versucht, den rechtmäßigen Betrieb des Wettbewerbs durch Betrug, Hacking, Täuschung oder andere unlautere Praktiken (einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Verwendung von Programmen oder Geräten zur automatisierten Teilnahme, das Spielen durch die Verwendung mehrerer 2K-Konten oder 2K-Sports-Konten oder durch die Teilnahme an oder den Nutzen einer Tippgemeinschaft, einer Gruppe oder eines Blockspielprozesses oder -systems) zu beeinträchtigen, oder beabsichtigt, andere Teilnehmende, Spielende oder Vertreter des Sponsors zu beleidigen, bedrohen oder belästigen.
ACHTUNG: JEDER VERSUCH (OB ERFOLGREICH ODER NICHT) EINER PERSON, WEBSITES, PLATTFORMEN ODER KONSOLEN, DIE MIT DIESEM WETTBEWERB IN VERBINDUNG STEHEN, VORSÄTZLICH ZU SCHÄDIGEN ODER DEN RECHTMÄSSIGEN BETRIEB DES WETTBEWERBS ZU UNTERGRABEN, KANN EINE VERLETZUNG DES STRAF- UND ZIVILRECHTS DARSTELLEN; SOLLTE EIN SOLCHER VERSUCH UNTERNOMMEN WERDEN, BEHÄLT SICH DER SPONSOR DAS RECHT VOR, VON EINER SOLCHEN PERSON SCHADENSERSATZ IN DEM GESETZLICH ZULÄSSIGEN UMFANG ZU VERLANGEN.
13. Zusätzliche Bedingungen. Sofern gesetzlich nicht verboten, gewährt jede*r Teilnehmende und Gewinner*in, den freigestellten Parteien das bzw. die unbedingte, unbefristete und weltweite Recht bzw. Lizenz zur Nutzung des Namens, der Adresse (nur Stadt oder Kreis und Bundesstaat/Provinz/Gebiet), des Bildes, des Fotos, der biografischen Daten, der Mannschaftsliste/ des Logos/ des Namen und der Preisinformationen (falls vorhanden) und/oder Aussagen über den Wettbewerb für Werbe- und Promotionszwecke ohne zusätzliche Vergütung in allen jetzt bekannten oder nachfolgend erfundenen Medien, insbesondere auf allen Internetmedien, einschließlich der Websites des Sponsors und der Social-Media-Plattformen sowie im Spiel auf 2KTV und per Livestream (einschließlich, aber nicht beschränkt auf 2K-eigene Live-Streams) des Turniers, und er entbindet die freigestellten Parteien hiermit von jeglicher diesbezüglichen Haftung.
Der Sponsor hat das Recht, den Namen, das Logo und die Spielkleidung des*der Teilnehmenden in seinen Werbe- und Marketingmaterialien nach eigenem und freiem Ermessen zu verwenden. Darüber hinaus hat der Sponsor das Recht, von einem*einer Teilnehmende zu verlangen, dass er*sie den Namen, das Logo und/oder die Spielkleidung seines*ihres Teams ändert, wenn dieser Name, dieses Logo oder diese Spielkleidung als unangemessen erachtet wird oder das Recht eines Dritten verletzen könnte, insbesondere das Urheberrecht, das Markenrecht oder das Persönlichkeits- oder Datenschutzrecht, wie vom Sponsor nach eigenem Ermessen festgelegt. Kommt er*sie der Aufforderung des Sponsors, den Namen, das Logo and/und die Spielkleidung zu ändern, nicht zeitnah nach, kann dies nach alleinigem und freiem Ermessen des Sponsors zu einer Disqualifikation führen.
14. Streitigkeiten. Soweit nicht gesetzlich verboten, gilt Folgendes: (a) Als Voraussetzung für die Teilnahme an diesem Wettbewerb stimmt der*die Teilnehmende zu, dass alle Streitigkeiten, die zwischen einer der freigestellten Parteien und dem*der Teilnehmenden oder seinen*ihren Vertretern nicht beigelegt werden können, Ansprüche und Klagegründe, die sich aus oder im Zusammenhang mit diesem Wettbewerb ergeben, oder zuerkannte Preise oder die Ermittlung der Gewinner*innen einzeln, ohne Rückgriff auf irgendeine Form von Sammelklagen und ausschließlich durch Schiedsverfahren gemäß Vorschriften für die Abwicklung von Handelsschiedssachen der Amerikanischen Vereinigung für Schiedssachen (American Arbitration Association), geklärt werden; (b) darüber hinaus ist es dem*der Teilnehmenden in einem solchen Streitfall unter keinen Umständen gestattet, ein Urteil für Straf-, Neben- oder Folgeschäden oder andere Schäden, einschließlich Anwaltskosten, zu beantragen, die nicht die tatsächlichen Auslagen des*der Teilnehmenden sind (z. B. Kosten, die mit der Teilnahme an diesem Wettbewerb verbunden sind), und der*die Teilnehmende verzichtet weiterhin auf alle Rechte, Schadensersatz zu multiplizieren oder zu erhöhen, und (c) das Schiedsverfahren wird im Staat New York, in der Stadt New York, County of New York, durchgeführt und das Urteil über den Schiedsspruch kann in jedem dort zuständigen Gericht eingetragen werden.
15. Anwendbares Recht und Gerichtsstand. Sofern nicht gesetzlich verboten, unterliegt dieser Wettbewerb dem US-amerikanischen Recht und allen anwendbaren Gesetzen und Verordnungen auf Bundes-, Bundesstaats- und lokaler Ebene. Ungültig, wo gesetzlich verboten. Alle Angelegenheiten und Fragen im Zusammenhang mit der Errichtung, Gültigkeit, Auslegung und Durchsetzbarkeit dieser offiziellen Regeln oder den Rechten und Pflichten des*der Teilnehmenden und des Sponsors im Zusammenhang mit diesem Wettbewerb unterliegen den Gesetzen des Staates New York und werden, unter Ausschluss der Kollisionsnormen, in Übereinstimmung mit diesen ausgelegt; alle Angelegenheiten oder Verfahren, die nicht dem Schiedsverfahren gemäß dem Abschnitt über Streitigkeiten dieser offiziellen Regeln unterliegen, werden vor den Gerichten des Staates New York, in der Stadt New York, County of New York, verhandelt.
16. Verschiedenes. Die Ungültigkeit bzw. Nichtvollstreckbarkeit einer Bestimmung der vorliegenden offiziellen Regeln beeinflusst in keiner Weise die Gültigkeit und Vollstreckbarkeit der verbleibenden Bestimmungen. Die Teilnahme des*der Teilnehmenden an dem Wettbewerb unterliegt auch den Nutzungsbedingungen von 2K Games, die unter https://www.take2games.com/legal/ verfügbar sind.
SOLLTE EIN WIDERSPRUCH ODER EINE UNVEREINBARKEIT ZWISCHEN DEN OFFENLEGUNGEN ODER ANDEREN IN WETTBEWERBSMATERIALIEN ENTHALTENEN ANGABEN UND DEN BEDINGUNGEN DER OFFIZIELLEN REGELN BESTEHEN, HABEN DIE OFFIZIELLEN REGELN GELTUNGSVORRANG UND SIND ANZUWENDEN.
17. Liste der Gewinner*innen; Zusendung der Regeln. Wenn Sie eine Kopie der Gewinner*innenliste erhalten möchten, senden Sie bitte vor dem 13. April 2023 einen frankierten, adressierten Rückumschlag in Standardgröße an den Sponsor unter der unten angegebenen Adresse, z. Hd.: The NBA 2K23 Winners List. Der Sponsor veröffentlicht die Liste der Gewinner*innen auf der Website des Wettbewerbs unter https://nba.2k.com/2K23/myteam-unlimited-tournament/ bis spätestens 13. April 2023. Um eine Kopie dieser offiziellen Regeln zu erhalten, besuchen Sie bitte die Wettbewerbswebsite oder senden Sie bis zum 19. Februar 2023 einen frankierten und adressierten Rückumschlag in Standardgröße an den Sponsor unter der unten angegebenen Adresse, z. Hd.: NBA 2K23 Rules Request, 10 Hamilton Landing, Novato, CA 94949, USA. Einwohner Kanadas dürfen die Frankierung der Rücksendung unterlassen. Einwohner von Vermont dürfen die Frankierung der Rücksendung für die offiziellen Regeln unterlassen.
18. Sponsor: 2K Games, Inc. („2K“), eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von Take-Two Interactive Software, Inc. Die Adresse des Sponsors lautet: 10 Hamilton Landing, Novato, CA 94949, USA.