NBA 2K23

《NBA 2K23》:遊戲內容再強化

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《NBA 2K23》的遊戲內容有了一連串大幅的新改進,為的是要強化各種技能組合。改進項目包括技巧灌籃、讓球員神乎其技,以及更逼真的動畫。

即將登場的《NBA 2K23》將帶來更棒的遊戲內容,讓玩家在球場上的競爭力更面面俱到。今年最大的重點可以用一個詞來形容:逼真寫實。我們團隊積極在現世代和新世代主機上創造出平等的球場遊戲體驗。底下我們列出了《NBA 2K》系列最新作品不容你錯過的各種更新要點。

進攻

防守是去年遊戲的重點,但在《NBA 2K23》裡我們加入了滿滿的進攻新特色和升級。《NBA 2K22》可說是是外線球員的舞台,體格嬌小的後衛比起身材高大的球員要有優勢,而場外投籃則是線上比賽的一大特色。於是今年我們思考著如何將更多逼真的遊戲內容加入最新作品,我們仔細觀察了真實 NBA 比賽的情況,並與虛擬遊戲做比較,最後我們決定應該要更聚焦在衝框球員身上,進而增加強攻籃框的各種工具。

專家搖桿升級

今年最顯著的改動莫過於專家搖桿的全新手勢組合。第一個叫做雙投(朝一個方向扳動專家搖桿後,讓搖桿彈回中間,接著快速將專家搖桿扳回同一個方向),第二個則為反扳(朝一個方向扳動專家搖桿後,讓搖桿彈回中間,接著快速將專家搖桿扳動至反方向)。這些新手勢將是你射籃及運球的有力武器。

技巧灌籃

在灌籃方面,《NBA 2K22》的計量技巧灌籃回歸(在限時投籃條上進行高難度灌籃的功能),而這次的全新指令可以讓你更加精準地進行灌籃控制,避免在無意的情況下使出技巧性灌籃。按住「衝刺觸發鍵」衝向籃框時,可以依照以下新的專家搖桿指令來進行灌籃:

  • 上:雙手
  • 右:強手勁
  • 左:弱手勁
  • 下:掛框
  • 上-上:花式雙手
  • 下-上:花式單手
  • 上-下:普通計量技巧灌籃
  • 下-下:掛框計量技巧灌籃

你會發現藉由這樣全新的搖桿指令,你將可以控制掛框灌籃。在新世代版本中,我們以物理方式模擬實際掛框將此一體驗提升至另一境界。經過了數年的研發與測試,我們終於能將這種繁複精密的技術帶到你指尖,提供前所未有的娛樂體驗。在灌籃之後,你可以選擇如何掛框。

控制方式十分簡單。當你跑向籃框時,使用上述提到的其中一個全新掛框灌籃手勢,當球員的手觸碰到籃框時同時按住「衝刺觸發鍵」。只要你持續按住觸發鍵,你就能一直停留在那,你也可以使用左搖桿來調整身體搖擺的幅度,右搖桿則可用來在籃框上撐起身體。這一切都是透過物理模擬方式來完成,而非現成動畫,因此看起來更加逼真及酷炫。這當然也是籃球之城最好玩的一個特點(僅適用於新世代版本),不過小心,如果你在NBA比賽中掛框太久,就變成了技術犯規。

神乎其技

衝框球員若想在籃框處強勢終結,可使用雙投手勢來做出墊步上籃,反扳則可做出歐洲步上籃和流暢自然的搖擺上籃。簡單的按住左或右即可使用全新系列的快速挑籃動作。這些手勢對於身材嬌小的後衛有相當大的幫助,能將球快速挑到防守者周圍上方,爭取時間來蓋對方火鍋。

對於體型高大及體力強悍的球員,你則可以體驗到一連串全新的上籃內容,讓你像Giannis Antetokounmpo一樣一路勇闖場上。

除此之外,我們也為新世代和現世代版本添加了許多全新的上籃套裝,包括專為Devin Booker、Joel Embiid、Allen Iverson、Magic Johnson、Nikola Jokic, Zach LaVine、Ja Morant、Sue Bird、Diana Taurasi等球員設計的套裝。

禁區球員則可以使用雙投來進行背籃和跳步投籃。反扳手勢可以讓你掌握背身晃肩投籃和勾射。今年還將加入了許多全新的背籃和勾射動作供你選擇。

COMBINE MESMERIZING SKILL MOVES

《NBA 2K》帶來了獨一無二的籃球遊戲體驗。玩家們在《NBA 2K23》裡可以體驗「組合技動作」,靠著全新的手勢組合讓你掌握更多必殺技。反扳手勢現在能夠啓動雙重過人和遲疑滑步運球組合動作,這是你在移動交叉運球套裝中所能指派的動作之一,該套裝提供的選項從 15 增加至 28 個。掌握你的投籃速度及招牌動作的時間點變得十分重要。

你可以將專家搖桿以固定節奏來回擺動,藉此提升你球員招牌花式運球的表現。快速雙投可以帶來上述提到的全新組合技。將專家搖桿來回擺動則能做出名為「招牌組合技」的數個組合動作,讓你稱霸全場。

另一個運球相關的新特色為「進攻花式運球」。讓酷炫的花式運球變得更加實用,是我們在《NBA 2K》裡想要改善的其中一個項目。這個全新的進攻花式運球可以帶來更多左右移動的動作,有效破壞對手的防守,讓你能進行聲東擊西的戰術,這不就是所有優秀球員在現實球場上都擅長的事嗎?

以各種炫技來嚇唬對手固然有趣,但我們並不想鼓勵玩家整場都使用同一招式。無意義地使出組合動作是相當耗費體力的事,所以有效率地使出花招便相當重要。我們羅列的一系列你可以使用的花式運球,看似複雜但其實相當容易使用。你可以透過「2KU自由風格練習」來做練習,我們相信經過幾次的模擬實戰後你便能得心應手。

腎上腺素提升

另一個為了防止過度運球的新特色為「腎上腺素提升」。每位球員、每次持球可以使用三個增強,會顯示於體力計量條底下。

每次你進行困難的進攻或爆發性衝刺時都會消耗增強。一旦你的三個增強用盡,你會注意到你的速度和加速度在剩餘的控球時間裡顯著下降。與運球組合一樣,重要的是要聰明地打籃球並高效地移動,而不是漫無目的地來回曲折試圖繞過防守。

投籃更逼真寫實

我們也為《NBA 2K23》的投籃做了一些很棒的升級改善。在《NBA 2K22》中,外場的成功很大程度上取決於投籃範圍。如果你能掌握寬闊的視野,你可以試著減少壞評分和不準確的時間點。今年,我們想要帶給玩家更逼真的投籃模式,以捕捉優秀NBA球員的投籃精髓。

第一個重大變化是增加了投籃屬性。自從2K籃球的招牌跳投問世以來,動畫或多或少都具有美感,但功能相同。今年,每個招牌跳投都有獨特的投籃統計數據,有助於確定其有效性。

  • 投籃速度:投籃多快到達最佳出手點
  • 出手高度:球在多高被投出去
  • 防守免疫度:投籃抵抗防守的有效程度
  • 時間影響度:調整投籃窗口以獎勵良好的時機,但會增加對不良時機的懲罰

我們還添加了大量可供選擇的鏡頭動畫,數量是之前任何2K版本的兩倍之多,而且更忠實呈現每位球員的跳投表現。對於MyPLAYER,投籃動畫將由投籃評分決定,因此你必須嘗試所有選項以找出最適合你的技能組合和打球風格的選項。我們期待看到玩家社群的招牌投籃選擇隨著投籃再進化而變得更加多樣化。

投籃條與回饋

共有五個新的投籃條可以選擇,未來還有15個可在接下來一年的各季度裡解鎖!有的大,有的小,有的在頭頂,有的在側面,有的在籃框下方。每個投籃條完全填滿之後就是你理想的出手點,然後在後期清空,就像《2K17》到《2K20》那樣。新的投籃條選項之前一直是社群常常要求的,因此我們這次想確保大家都可以找到自己喜歡的。

你還會注意到今年投籃反饋有了些許變化。我們使用投籃弧線來幫助指示你是過早(高弧線)、過晚(平弧線)還是剛剛好(理想弧線),因此你可以輕鬆地即時判斷出手是否準確。此外,啟用投籃反饋後,在球命中籃框之前,我們不會讓時間/干擾疊層和綠色出手動畫出現。雖然是個很小的改變,但確實帶回了一些綠燈有時缺乏的戲劇性,也鼓勵每個人繼續透過控球進行比賽,而不是放棄並過早做攻守轉換。

鼓勵進攻

我們也為控球球員提供了一些新的工具。「切入直傳」重新回歸新世代版本,使用方式與現世代相同,你只需按住Y/三角按鈕即可讓接球球員切入籃框,而放開按鈕就可傳球。

另一個則是新的定點跳投傳球機制。只要按住B/圓圈按鈕,你用左搖桿指向的球員將執行快速的V字形或喇叭形切入,在周邊佔據空位。當你沒有時間為隊友執行一個完整的戰術時,這是一種佔據位置的非常管用快速打法。 MyPLAYER 還可以裝備著名的傳球風格來模仿一些史上最厲害的場上將領,包括Steph Curry、Magic Johnson、Jason Williams、LeBron James等球員。

無論你喜歡在禁區中衝鋒陷陣、在低位背身防守,還是在三分線後定點跳投,《NBA 2K23》都提供了多種工具來滿足你的進攻計劃。

防守

與往常一樣,防守仍然是遊戲團隊最重視的。我們知道,就算有了一大堆進攻升級,如果沒有強大的防守來對抗,那還是無法做出好玩的遊戲。所以現在就讓我們來談談防守端的一些重大改進。

《NBA 2K23》的投籃防守有了很大的改善。直到去年,我們都是使用一個簡單的投籃防守演算法,這種演算法著眼於兩個要點:投籃開始時防守者的位置和出手時與球的距離。這個演算法雖然很好,但也有缺點。如果在我們做投籃演算當下,防守者的手或手臂稍微移動到一個不恰當的位置,你可能會得到一個糟糕的覆蓋分數,即使看起來非常有機會阻攔。

今年,我們創建了一個系統,可以在整個投籃動作窗口中評估防守球員的爭球手。這個更大的取樣組合提供了更準確的結果,並有助於讓覆蓋分數與玩家根據在畫面上看到的情況所期望的一致。

持球防守

對於場上比賽,持球防守動作和身體跳躍有了重大更新,新內容更精確地描述了當今的一對一球員互動。當你處於防守位置時,你還會注意到控球球員身上的一個新指示器。這是新的防禦陰影機制。指標上的三個條形代表三個區域:直線向上、向左陰影和向右陰影。防守者所在的區域以紅色顯示。如果控球球員試圖攻擊紅線,他們會被切斷,失去運球或掉球。

出色的防守者可以預測控球球員的進攻位置,而且現在將因此而獲得更明確的回報。陰影系統適用於防守外線和低位的持球防守者,並且可以很好地向進攻方和防守方傳達為什麼碰撞會以這種方式收場。

蓋火鍋

今年的蓋火鍋也有很大的改進。在《NBA 2K22》中,我們盡全力來提高蓋火鍋的成功率,並讓球員能夠阻止任何在禁區內的投籃。在《NBA 2K23》裡,蓋火鍋已被調整到更真實的程度,從而產生更容易預測的結果,球員在拿捏蓋火鍋的出手時機時會適時停止。再也不會再出現像去年那樣的小個子後衛完成LeBron James等級的追逐蓋火鍋的情況了。你還會注意到,對於優秀的扣籃手來說,球的安全性有了明顯的提高。   

在過去,即使防守者在附近較遠的地方,試圖完成戰斧式扣籃和背抓式扣籃總是很冒險。我們已經做了一些改變,以鼓勵優秀的扣籃手使用更多的灌籃組合。在適當的情況下感受精彩扣籃帶來的回報,並獲得顯著的宰制提升,而不必擔心總是在灌籃過程中球被拍掉。蓋火鍋系統現在也包含「飛身」蓋火鍋。當對外線射手蓋火鍋時,飛身球員會更努力地嘗試伸出手,同時防止防守者猛烈撞擊投籃者並將他們送到罰球線上。

抄球

抄球今年也有全新內容與改進,以及更棒的覆蓋範圍。身材矮小的防守者只要手腳敏捷,就可以像優秀的蓋火鍋球員那樣有效地減慢禁區內的砍分手和大個子。我們還增加了失敗抄球接觸上籃,以確保防守者的抄球指令得到尊重,而不是被忽視。

當球確實被蓋火鍋或被抄截時,你會在爭球過程中看到邊線意識大大提高。出界線附近的接球更加可靠,飛身撲救將球扔回球場中也是如此。我見過一些就連Dennis Rodman和Alex Caruso都會感到自豪的 50/50 精彩救球!

創建球員、徽章與宰制

每個人在遊玩最新的《NBA 2K》遊戲時,首先要做的事就是嘗試創建一位新的 MyPLAYER。今年,球員創建器的主要目標是精良、完善和平衡。你仍然可以創造你想要的任何類型球員,但新的球員創建器會確保你創造出來的所有球員,無論體格大小或有哪些強項,都是有趣且平衡的。

除了去年用來測試創作中球員的5對5環境,現在又再加上了3對3環境。對於新世代版玩家來說,如果你喜歡在籃球之城的球場上打籃球,並希望確保你的球員在街頭球場也能大展身手,3對3環境將特別好用。

創建系統的另一個重大補強是將玩家買來的動畫綁定帳號,而不是指定給一個存檔。換句話說,如果你為你創建的投籃型球員買了一個動畫,這個動畫也可以供你創建的衝框球員使用,前提是你的球員符合使用該動畫的所有條件。對於現世代版玩家來說,不用再受限於過去幾年的餅圖創建系統,因為該系統已被新世代版採用的更強大的球員創建器給取代。

新世代徽章系統

就培養球員而言,最有影響力的變化是新世代的新徽章系統。在查看前幾年的遙測數據時,我們注意到球員經常被相同的徽章所吸引,因此,透過將某些徽章堆疊在一起,變得有點過於強大。今年,我們將改採分層徽章系統。每個屬性類別有16個徽章:第1級8個,第2級4個,第3級4個。第1級徽章對你的玩家來說最不強大,但也只需花費最少的徽章點數。當你提升等級並獲得更具影響力的徽章時,成本就會上升。基本概念是,你要先裝備一定數量的較低等級徽章,然後才能裝備最高等級的徽章。

此一變化背後的動機是鼓勵玩家在創建他們的徽章配方時做出一些困難選擇,使裝備的功能更有價值,並在整體上為徽章系統帶來更好的平衡性。除了等級,我們還導入了「核心」徽章,共有四個獨特的徽章槽位(每個屬性類別一個),可以填入不計入徽章點數的徽章。每個徽章都有一個具挑戰性的條件,一旦達成這個條件,便可將徽章填入核心徽章槽位中。我們還對徽章本身進行了一些改動,如下所列:

終結

  • 閃躲 - 更容易在人群中穿梭,避免碰撞和抄截
  • 粉碎一擊 - 提升內側上籃的能力
  • 高空作業 - 完成空中接力和補籃的能力
  • 公牛 - 像Giannis和LeBron一樣能夠完美終結
  • 移除了:勾射專家

投籃

  • 3號球員 - 能搶下高難度三分球
  • 中投專家 - 攔截中距離跳投球員的能力更加提升
  • 奮勇拼搏 - 減少疲勞時和投籃前過度移動時的投籃屬性懲罰
  • 大刀闊斧 - 投籃前靜止的時間越長,就越能提高定點投籃者的接球投籃能力
  • 追分小子 - 提高了在比賽中落後時投籃的能力
  • 手起刀落 - 如果對手未能出手,會讓外線投手更加致命
  • 空檔製造者 - 以前是組織型徽章,現在提高了後撤步跳投和跳投的能力,還會導致防守者更頻繁地絆倒
  • 無限射程 - 我們最喜歡的徽章回歸了,使射手在三分球範圍內的任何投籃嘗試更加有效
  • 移除了:大廚、熱區獵人、幸運「七」、錯位專家(移至組織型)、穩當射手、狙擊手以及無限定點跳投

組織型

  • 必殺組合 - 透過加大運球動作來提高運球者的效率(基本上是去年的急速鏈和嚴於控球徽章)
  • 解圍專家 - 幫助控球者贏得更多的一對一身體碰撞對抗(對抗壓制王)
  • 鎖定鉗 - 在拿下籃板、接球或撿球後立即提高球的安全性。大塊頭的大徽章!
  • 錯位專家 - 以前為射籃徽章,現在此徽章在錯位一對一時可以幫助嬌小的後衛攻下高挑的防守員。
  • 移除了:子彈傳球手、切入型後衛、壁虎手、疾走急停

防守/籃板

  • 錨定 - 最後一道防線大個子的關鍵徽章,提高了在禁區蓋火鍋和干擾投籃的能力
  • 卡位怪獸 - 幫助籃板球員在進攻和防守籃板情況下贏得卡位
  • 狂馬 - 這個徽章可提高你在 50/50 的球上猛衝並在不疲倦的情況下進行頑固防守的能力
  • 手套 - 取名自傳奇防守員Gary Payton,可幫助你在球員聚集投籃時攔截,並從控球者手中將球搶走
  • 挑戰者 - 提高外線干擾投籃的效率
  • 移除了:防守領袖

團隊宰制重新設計

宰制是你可以為MyPLAYER裝備的特殊能力,你可以在提升宰制計量表後啟動之。基本上,就像在現實生活中手感變熱一樣。雖然主要和次要宰制保持不變,但團隊宰制已重新設計。

在最近的幾個版本中,一位球員將為整個隊伍啟動團隊宰制,並在依序填滿主要、次要和團隊宰制計量表後讓每個人都手感熱起來。在《NBA 2K23》裡,團隊宰制是個合作團隊系統,整個團隊共享一個計量表。球隊中的每位球員人人有責,他們必須透過在球場上表現出色並成為好隊友來填充計量表。一旦每位球員都填滿了他們的計量表,便會自動為整個隊伍啟動團隊宰制。新的設計更有意義,並且更適當地展現了手感發熱的球隊以及團體宰制球場的意義。

人工智慧部分

《NBA 2K23》在攻防兩端都為新世代主機帶來了人工智慧的好處。以下是人工智慧工程師們和Da Czar為大家提供的一些要點。

進攻改善

今年我們最想先處理的部分是進攻型人工智慧如何使用其運球移動招式進行攻擊。目標是讓人工智慧在採取動作時更具侵略性,並會根據不同情況更慎重地使用動作。我們使用我們之前談到的新防禦陰影系統增強了人工智慧理解防守位置的能力。人工智慧控球手將更妥善地評估情況,然後從他們的動作庫找出最合適的進攻方式。他們現在了解如何設置防守者,判讀防守者的反制,然後根據他們的移動設置和傾向,使用適當的組合攻擊空檔。

為了使人工智慧的攻擊更加有效,我們知道我們必須混合匹配人工智慧做切入嘗試的時機。為此,我們將人工智慧設計成更喜歡趁早攻擊空檔,或者我們稱之為搶先移動攻擊。如果有機會,人工智慧會在一個動作之後,或甚至在執行動作之前快速攻擊。但是,如果有人依然處於很好的防守位置,那麼人工智慧將繼續利用單一或雙重動作來嘗試製造空檔。

除了讓人工智慧控球手更智慧地攻擊外,我們還希望確保他們能夠真實地重現限時世界中的對手。因此,我們構建了一個全新的招牌人工智慧攻擊系統,讓我們能為所有球星配置一個動態招牌攻擊套組,其中包含多達四種招牌組合。每個單一組合最多可包含四個單一動作組或兩個組合動作組。我們甚至創造了允許人工智慧移動推進的各種變化型。

例如,我們可以將Kevin Durant的跨下交叉運球與跨下交叉運球和後撤步結合起來。靠著搶先移動,這些動作將不會被腳本化。他可以在跨下交叉運球這個動作之後發動攻擊,也可以在跨下交叉運球之後出手。如果有人依然處於很好的防守位置,他可以決定使用他的攻擊套組中的任何其他組合進行攻擊,或者只是急停投籃。這是個非常強大的系統,我們可以在整個賽季中動態更新,並確保我們的人工智慧在一對一爭球過程中的動向難以預測。

下一個重大改進是人工智慧執行擋切戰術。在《NBA 2K23》中,擋人者了解如何與控球手保持間距關係,並且可以根據球和他們的防守方式改變他們到籃框的移動路徑。為了補強這一點,人工智慧傳球手也對開放式和覆蓋式傳球路線、空中接力機會和高球傳球機會都有透徹的理解。在今年的遊戲中,你將不得不小心那些善用無球檔切的得分手。人工智慧會敏銳地意識到基於防守覆蓋範圍的可把握投籃機會,因此你會看到人工智慧得分手使用各種機會在擋切中得分。

在教練方面,動態的比賽計劃讓我們能夠靈活地選擇人工智慧如何選擇每場比賽的進攻方式。人工智慧教練將透過查看比賽類型、自由擋拆、自由投籃和自由隔離動作的每次控球得分來追蹤效率。他們也將追蹤孤立和低位以及中距離和三分球的錯位嘗試。

人工智慧教練不會預先決定球隊的最佳射手和誰應該獲得最多進攻機會,而會在賽前進行評估,為適合上場的球員提高權重。隨著比賽的進行,他們還會根據場上每位得分手的效率動態地改變權重。如果LeBron James有更好的對位並且得分很高,那麼比賽計劃將更加深入,並為他最成功的戰術提高權重。另一方面,如果他們的主要得分手苦苦掙扎,人工智慧也會進行調整。所以,如果LeBron今晚表現不佳,你會看到第二和第三得分人選獲得更多上場機會。

防守改善

去年,我們建立並重寫了幾乎所有的主要防守系統。今年的重點是盡我們最大的努力完善防守系統。我們防守系統的每個階段都得到了改善。從過渡期的防守,我們可以確定控球手何時被接應,讓主力離開禁區並接近他們的隊友,到使「不要三分球」的設置按預期工作。輪替更加犀利和多樣化;擋拆防守更嚴密、更智慧;今年,球員可以選擇關閉切入、擋拆。我們還單獨改進了切入者的輔助,讓他們對自己的防守重點設置有更多的控制權。

《NBA 2K23》還具有基於表現的防守調整。過去,我們知道領先得分手在進攻端的得分和助攻數,並會根據這些資訊進行調整。然而,人工智慧所做的調整必須是通用的,因為特定球員如何獲得得分和助攻總數並不明顯。今年,我們重新建構的成功和行動引擎可以準確追蹤得分手是如何造成傷害的。這個引擎可以解讀得分後、畫面外的動作、隔離以及球員是否在籃框上得分。還可以檢測定點投籃與喜歡在幾次運球後投出遠距離三分球的球員。這些場景各自都有自己的防守調整機制,人工智慧將根據得分手的投籃效率自動進行這些調整。身為玩家,在我們的自適應引擎開啟的情況下,這些調整會自動進行。但如果你想的話,你也可以使用防禦設置進行自己的調整。

在我們知道對手實際上可以利用特定的空位之前,防守型人工智慧在提供幫助方面更加吝嗇。因此,在比賽開始時,你可能會注意到,與去年相比,隊友的幫助大大減少,因為你的隊友等著看你的對手是否真的可以利用開放路徑。當然,你可以自由地關閉自動調整,讓你的隊友從一開始就提供幫助,如果這是你想要的防守方式。

結語

今年,在球場的攻守兩端,你將看到改進的遊戲內容,說白話點,就是更多更精彩的無縫順暢動作。我們迫不及待地想讓玩家們自行體驗今年的遊戲,並探索所有的新功能,同時發現許多我們為遊戲安排的隱藏內容。《NBA 2K23》將於9月9日發售,建議你現在就去預購一套!