NBA 2K24 Home

NBA 2K24: Insignias

Tiempo de lectura estimado9 minutos, 25 segundos
Aprovecha tus fortalezas en NBA 2K24.

La última entrega de la franquicia NBA 2K, NBA 2K24, está comprometida a enfocarse y seguir tu camino como jugador de la NBA en MyCAREER. A medida que empiezas tu camino hacia el Salón de la Fama, empezarás creando tu constitución inicial desde cero o usando una plantilla. Además, es posible que notes algunos cambios. De la progresión de insignias a cómo crear tu MyPLAYER, hemos cambiado muchos aspectos del juego. Las siguientes mejoras y funciones adicionales solo están disponibles en las consolas de nueva generación PlayStation®5 y Xbox Series X|S.

INSIGNIAS

Define cómo jugar en NBA 2K24 con el nuevo sistema de insignias que te motiva a aprovechar tus fortalezas. Hicimos algunos cambios al sistema de insignias y algunas mejoras a las insignias existentes con el objetivo de brindar mayor flexibilidad y equilibrio al juego. Hay 24 nuevas insignias en NBA 2K24 para consolas de nueva generación, así como algunas insignias eliminadas, para un total de 77 insignias de habilidad en MyTEAM y MyCAREER; tenemos muchas ganas de ver cómo las utilizan. Obtén más información sobre las insignias defensivas, de anotación, y de manejo de la pelota y pase.

Badge Perks

ANOTACIÓN

Todos los jugadores, los muy habilidosos al ataque, los anotadores precisos, los tiradores con grandes habilidades físicas y los que son excelentes con la pelota, tienen nuevas formas de demostrar sus habilidades.

  • Float Game: se mejora la capacidad de que un jugador salte con uno o ambos pies al atacar con Float Game.
  • Scooper: las probabilidades de los tiros Quick Scoop Layup se mejoran con la nueva insignia Scooper.
  • Bunny: las clavadas y los Hop Step Layups reciben una mayor probabilidad de tiro con Bunny.
  • Spin Cycle: los ataques que se terminan con una clavada o una bandeja con giro recibirán una habilidad de mayor probabilidad de tiro con Spin Cycle.
  • Two Step: las clavadas y los Cradle y Euro Step Layups reciben un potenciador de tiro con Two Step.
  • Precision Dunker: los que utilicen la mecánica de clavada de habilidad recibirán una mejor probabilidad de una clavada perfecta con Precision Dunker.
  • Hook Specialist: no nos olvidamos de los fanáticos de la posjugada. Esta insignia resucitada aumenta la habilidad del jugador para hacer ganchos desde el poste.
  • Post-Fade Phenom: similar a Hook Specialist, Post-Fade Phenom permitirá a un jugador hacer cortes y tiros con salto desde el poste.
  • Open Looks: como una forma de alentar las oportunidades repentinas, Open Looks aumentará la habilidad de un jugador para hacer tiros en suspensión abiertos.
  • Spot Finder: al utilizar la mecánica “Get Open” (R2 o Gatillo derecho), Spot Finder permite a los jugadores sin la pelota recibir un potenciador de velocidad para ir a un espacio abierto, con una mayor probabilidad de realizar el tiro al recibir la pelota.
  • Whistle: se mejora crear contacto y llegar a la línea de tiro libre al atacar el aro o hacer un tiro con salto con esta nueva insignia Whistle.
  • Free Points: en momentos clave, se mejora lograr tiros libres cuando el partido depende de ello con Free Points.
  • Bulldozer: una insignia mitad anotación y mitad manejo de pelota. Algo así como la versión 2.0 de la insignia Bully, con elementos de Clamp Breaker. Bulldozer mejora la habilidad de un jugador para empujar cuerpos y terminar cerca del aro con carácter físico.

MANEJO DE PELOTA/PASE

Los grandes jugadores tendrán muchas nuevas opciones de insignias.

  • Relay Passer: una insignia de asistencia de hockey, Relay Passer brinda un potenciador a los tiradores en situaciones de pase para asistencia.
  • Touch Passer: los jugadores que mueven la pelota rápidamente una vez que la reciben tendrán animaciones de pase más rápidas con Touch Passer.
  • Big Driver: los jugadores que vayan hacia el aro desde el área de medio rango recibirán un potenciador de despegue inicial con Big Driver.
  • Blow-By: los jugadores que manejan rápido la pelota reciben potenciadores en interacciones cuerpo a cuerpo con defensores con Blow-By.
  • Physical Handles: en interacciones físicas cuerpo a cuerpo, los jugadores con Physical Handles tienen una mayor probabilidad de ganar tras un dribble.
  • Speed Booster: una insignia de primer paso rápido solo para el perímetro, Speed Booster permitirá lanzamientos más rápidos si el jugador sale de una situación de dribble estático.
  • Triple Strike: los jugadores tienen mejores resultados con movimientos rápidos y lanzamientos de triple amenaza con Triple Strike.

DEFENSA

Los campeonatos se ganan con una gran defensa. Por eso, en NBA 2K24 los defensores también tienen mejoras.

  • Fast Feet: no sería un juego justo si solo los jugadores ofensivos recibieran potenciadores de velocidad. Fast Feet puede considerarse como una insignia de "primer paso rápido" para los defensores, lo que permite a los especialistas seguirles el paso a los jugadores más hábiles.
  • Right Stick Ripper: aquellos que usen la mecánica de robo con el stick derecho recibirán un potenciador en intentos de robo con Right Stick Ripper.
  • Immovable Enforcer: una manera de contrarrestar Bulldozer, Immovable Enforcer permite a los defensores ganar enfrentamientos físicos cuando se trata de bandejas de contacto y body-ups.
  • 94 Feet: los jugadores con 94 Feet reciben menos recortes de stamina de body-up y mejores victorias body-up cuando presionan por toda la cancha. No te preocupes: aquellos que no tengan esta insignia se arrepentirán de presionar por toda la cancha.

INSIGNIAS ELIMINADAS: Limitless Takeoff, Bully, Clamp Breaker, Menace, Mismatch Expert, Quick First Step, Vice Grip, Amped, Clutch Shooter, Floor General, Volume Shooter.

CREADOR MyCAREER Y PROGRESIÓN DE INSIGNIAS

Attribute Requirements

CREADOR

Si eres como la mayoría de los fanáticos de NBA 2K, una de las primeras cosas que harás cuando tengas el juego es ir directo al creador de MyCAREER para crear tu primer MyPLAYER. Hemos hecho muchos cambios y mejoras para asegurarnos de que este sea el mejor creador que hayamos hecho.

Al principio, puedes elegir entre crear tu propio MyPLAYER o, por primera vez en NBA 2K24, empezar con una plantilla de jugador de la NBA. Hay una gran variedad de tipos de jugadores de la NBA disponibles en las plantillas. Además, las puedes personalizar, pero también puedes aceptar al jugador tal y como está y empezar tu carrera.

Si eliges crear a tu jugador o personalizar una plantilla, enseguida notarás algunos cambios en la página de creador de atributos. Los takeovers ya no son parte del proceso de creador de MyPLAYER y ahora están disponibles durante momentos en tiempo real en el juego; puedes obtener más información sobre esto en nuestro Courtside Report sobre el juego. Además, dividimos las insignias en cuatro niveles: S, A, B y C, donde las insignias nivel S son las mejores. Al igual que en NBA 2K23, la altura de un jugador determina los niveles. Y cada insignia tiene un conjunto único de requisitos para poder usarla.

En cuanto a mejoras de arquetipos, nos enfocamos en prevenir los "meta builds". Los topes máximos a atributos para distintas combinaciones de tamaño fueron bien recibidos. También actualizamos la altura y el peso máximos por posición. Y pusimos el foco en el sistema de nombramiento de arquetipos para asegurarnos de que los nombres describan al jugador de la mejor forma posible.

PROGRESIÓN DE NIVEL DE INSIGNIA

Performance Multipliers

Una vez que hayas creado a tu jugador y empezado tu carrera, comenzará tu camino para obtener todas las insignias. Estamos muy emocionados de presentar el nuevo sistema de progresión de insignias, que está enfocado en que demuestres quién eres, tanto en la cancha como fuera de ella.

En los juegos, los niveles insignia se determinan por el uso de insignias, es decir, la frecuencia con la que están disparando en el juego. Con el tiempo, de juego en juego, tu uso y habilidades con la insignia son evaluadas y tu nivel de insignia comenzará a apuntar hacia el nivel que coincide con tu juego. Las insignias con alto uso y éxito apuntarán hacia los niveles más altos dentro de tu potencial, mientras que las insignias con menor uso y éxito apuntarán hacia los niveles más bajos. Sin embargo, hay un nivel mínimo, puesto que tu insignia nunca caerá por debajo del Bronce. Es como andar en bici: si una insignia cae por debajo de un nivel que ya tuviste antes, volver a ese nivel toma menos tiempo del que te tomó alcanzarlo la primera vez. Además, ciertas insignias están protegidas de juegos en los que no pueden disparar, como la Insignia Relay Passer en un juego 2v2.

El sistema de niveles de insignias entra en juego con este sistema en muchas más formas que antes. Las insignias C, en general las insignias menos potentes, serán más fáciles de obtener y mantener. Cada nivel es progresivamente más difícil de obtener y más fácil de perder.

Lo genial de este sistema es que realmente eres como el jugador con quien estás jugando. Ya has demostrado cuáles son tus mejores habilidades o en qué áreas te gusta jugar. Al final, los jugadores que tengan un solo foco tendrán menos insignias, pero de mayor nivel, en comparación con jugadores que les gusta probar un poco de todo.

La práctica hace al maestro, ¿no? El sistema de progresión de insignias también se puede activar en las instalaciones de práctica del equipo, en las instalaciones Gatorade de práctica y en el gimnasio de Chris Brickley. En cada uno de estos modos, solo puedes mejorar el nivel de tu insignia (es decir, no puede bajar el nivel de la insignia).

Hay muchos premios y funciones para acelerar el progreso de tu insignia:

Las ventajas de insignias son premios que brindan ciertos beneficios al progreso de insignias individuales. La página Ventajas de insignias consiste en "lugares" que el usuario puede llenar una vez que se desbloquean. Hay cuatro lugares por cada ventaja, y cada lugar representa un distinto nivel de insignia. Cada insignia solo puede tener una ventaja de insignia a la vez. Estas son las ventajas de insignias:

  • Overdrive: aumenta la progresión de la insignia en los partidos.
  • Immunity: reduce la regresión de la insignia en los partidos.
  • Drill Savant: aumenta la progresión de la insignia en las instalaciones de práctica del equipo.
  • Scholar: una ventaja riesgo/beneficio que brinda un importante aumento en la progresión de nivel de la insignia en partidos Jugador contra Jugador donde termines con una buena calificación Teammate. Sin embargo, no habrá progresión para la insignia si no terminas con una buena calificación Teammate. Este es un premio que rotará a lo largo de la temporada.
  • Winner’s Circle: una ventaja riesgo/beneficio que brinda una mayor progresión en el progreso de nivel de la insignia en partidos Jugador contra Jugador donde gana el usuario. Sin embargo, no habrá progresión para la insignia si pierdes el partido. Este es un premio que rotará a lo largo de la temporada.
  • High-Risk: una ventaja riesgo/beneficio que brinda una mayor progresión en el progreso de nivel de la insignia en partidos Jugador contra Jugador donde actives la insignia. Sin embargo, habrá regresión de la insignia si no activas la insignia. Este es un premio que rotará a lo largo de la temporada.
  • Los multiplicadores por desempeño son premios que, a diferencia de las ventajas de insignias, brindan beneficios para todas las insignias equipadas, siempre y cuando se cumplan los desafíos de los multiplicadores en cada modo. Cada uno de los multiplicadores por desempeño tiene cuatro versiones: NBA, City, The REC y Pro-Am, lo que da un total de 12 multiplicadores.
  • Grade A Student: en partidos con una buena calificación Teammate, se acelera el progreso de nivel para todas las insignias equipadas.
  • Winner Takes All: en partidos ganados, se acelera el progreso de nivel para todas las insignias equipadas.
  • Up for the Challenge: en partidos contra oponentes difíciles, se acelera el progreso de nivel para todas las insignias equipadas.
  • Los Floor Setters - son potentes premios que se ganan con la XP de Temporada y están incluidos con el Pase base gratuito cada Temporada. Hay un total de 18 Floor Setters, nueve para Plata y nueve para Oro. Al agregar un Floor Setter a una insignia, la insignia no puede bajar del nivel que tiene el Floor Setter. Si tu insignia todavía no llega al nivel del Floor Setter que quieres usar, progresará automáticamente a ese nivel (aunque, claro, debes haber completado los requisitos de atributo para ese nivel). Son permanentes y no se pueden cambiar. Si tu jugador puede progresar más allá del nivel de insignia de Floor Setter, esto no evitará que lo haga.

NBA 2K24 está dedicado a brindar la experiencia de baloncesto más auténtica, pero también queremos promocionar originalidad y fomentar todas las formas creativas en las que juega la comunidad. El creador MyPLAYER mejorado y el nuevo sistema de insignias están diseñados para eliminar los "meta builds" de insignias y permitir estilos de juego únicos. Hay más de una forma de convertirte en un jugador dominante. Y depende de ti determinar cómo lucirte en la cancha. Puedes obtener más información sobre las últimas funciones y mejoras en nuestra página de Courtside Report.