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NBA 2K24: Emblemas

Tempo de leitura aproximado9 minutos, 54 segundos
Jogue de acordo com suas qualidades no NBA 2K24.

A última edição da franquia NBA 2K, o NBA 2K24, está comprometida em focar e seguir a sua jornada como jogador da NBA no MyCAREER. Ao começar o seu caminho até o Hall da Fama, a sua primeira ação é criar a configuração ideal de seu jogador do zero, ou usar um modelo no Player Builder, e você provavelmente encontrará algumas mudanças. Da progressão de emblemas a como você criará seu MyPLAYER, vários aspectos do jogo foram ajustados com todo o carinho. Todos os recursos e melhorias adicionais abaixo estão disponíveis somente para o PlayStation®5 e Xbox Series X|S nos consoles da nova geração.

EMBLEMAS

Defina a sua maneira de jogar no NBA 2K24 com o novo sistema de emblemas que incentiva você a reforçar as suas fortalezas. Nós alteramos algumas áreas do sistema de emblemas e aplicamos melhorias aos emblemas existentes, com novas adições trazidas para melhorar a flexibilidade, ou removemos alguns para trazer mais equilíbrio ao jogo; não deixamos pedra sobre pedra. Adicionamos 24 emblemas ao NBA 2K24 nos consoles da nova geração, e com algumas remoções, chegamos a um total de 77 emblemas de habilidades pelo MyTEAM e MyCAREER—estamos ansiosos para saber como eles serão usados por você. Saiba mais sobre os emblemas adicionados nas categorias de pontuação, habilidades com bola e passes, além dos emblemas defensivos, todos explicados abaixo.

Badge Perks

PONTUAÇÃO

Dribladores, pontuadores do garrafão, atiradores de elite e os habilidosos fãs do confronto verão novas maneiras de mostrar do que são feitos.

  • Float Game (Jogo flutuante) – Habilidade do jogador de executar bandejas flutuantes ou em corrida enquanto ataca a cesta é melhorada com o Float Game.
  • Scooper – As chances de acertar uma bandeja com a bola baixa (scoop) são aumentadas com o emblema Scooper.
  • Bunny (Coelho) – A chance de acertar bandejas e enterradas com passadas rápidas é aumentada com o Bunny.
  • Spin Cycle (Ciclo giratório) – Corridas terminadas com uma bandeja ou enterradas com giro receberão uma chance maior de acerto, graças ao Spin Cycle.
  • Two Step (Passada dupla) – Bandejas e enterradas Cradle e Euro step receberão um reforço de acerto com o Two Step.
  • Precision Dunker (Enterrada de precisão) – Os que utilizam a mecânica de enterrada de habilidade receberão uma chance melhorada de acertar a tentativa de enterrada com o Precision Dunker.
  • Hook Specialist (Especialista em ganchos) – O amor está no ar para os jogadores do garrafão. Voltando dos mortos, o Hook Specialist aumenta a habilidade de acertar um gancho de dentro do garrafão.
  • Post-Fade Phenom (Fenômeno da bandeja reversa) – Assim como o Hook Specialist, o Post-Fade Phenom permitirá que o jogador acerte bandejas após passar do aro com uma probabilidade maior.
  • Open Looks (Mira em abertura) – Como uma forma de incentivar as oportunidades súbitas, o Open Looks aumentará a habilidade do jogador de acertar arremessos saltados sem marcação.
  • Spot Finder (Encontrar o lugar) – Utilizando a mecânica “Get Open (encontre a abertura)” (toque rápido no R2 ou Gatilho Direito), o Spot Finder permite que os jogadores recebam um reforço de velocidade quando estão sem a bola para encontrar uma abertura, com uma maior chance de acertar o arremesso logo após receber o passe.
  • Whistle (Apito) – A criação de contato ou conseguir chegar à linha de lance livre ao atacar o aro ou executar um arremesso saltado são melhorados com o novo emblema Whistle.
  • Free Points (Pontos de graça) – Em momentos difíceis, acertar lances livres com o jogo em risco é melhorado com o Free Points.
  • Bulldozer (Trator) – Um emblema que mistura pontuação com habilidade com bola, tipo um Bully versão 2.0 com elementos do antigo Clamp Breaker (quebra-garras). O Bulldozer melhora a habilidade de um jogador de passar por cima em confrontos físicos e finalizar com força no aro.

HABILIDADE COM BOLA/PASSES

Os criadores de jogadas terão um excesso de opções de novos emblemas.

  • Relay Passer (Passe em revezamento) – Um emblema de assistência tipo hockey, o Relay Passer traz um reforço para os arremessadores em situações de passe para assistência.
  • Touch Passer (Passe rápido) – Jogadores que movem a bola rapidamente após recebê-la receberão animações de passes mais rápidos com o Touch Passer.
  • Big Driver (Corrida longa) – Os fãs de confrontos correndo para cesta à média distância receberão um reforço inicial de lançamento com o Big Driver.
  • Blow-By (Passe por cima) – Os habilidosos com a bola receberão reforços em interações de confronto com defensores quando o Blow-By estiver equipado.
  • Physical Handles (Defesa em disputa) – Durante disputas de bola mais físicas, os jogadores com o Physical Handles terão uma chance maior de vencer o confronto, seguindo com um drible.
  • Speed Booster (Reforço de velocidade) – Por ser um emblema de inicio rápido depois da linha de 3, o Speed Booster permite uma corrida mais rápida começando da posição parada com a bola.
  • Triple Strike (Ataque triplo) – Jogadores que são ótimos em lances e dribles triple threat terão uma maior chance de sucesso com o Triple Strike.

DEFESA

Títulos são construídos com uma boa defesa, e os defensores no NBA 2K24 não foram esquecidos.

  • Fast Feet (Pés rápidos) – O jogo não seria justo se somente os atacantes recebessem reforços de velocidade. O Fast Feet pode ser visto como um emblema de “primeiro passo rápido” para defensores, permitindo que os especialistas em defesa fiquem à frente dos atacantes habilidosos.
  • Right Stick Ripper (Ladrão do direcional direito)– Os que utilizam a mecânica de roubar a bola usando o analógico direito receberão um reforço nas tentativas de roubadas de bola com o Right Stick Ripper.
  • Immovable Enforcer (Parede imóvel) – Como análogo direto do Bulldozer, o Immovable Enforcer permite que os defensores vençam os confrontos e bandejas com contato.
  • 94 Feet (94 pés) – Jogadores com o 94 Feet recebem menos golpes de resistência em confrontos e aumentam as vitórias de confrontos ao marcar por toda a quadra. Não se preocupe, os que não tiverem este emblema se arrependerão de fazer este tipo de marcação.

EMBLEMAS REMOVIDOS: Limitless Takeoff, Bully, Clamp Breaker, Menace, Mismatch Expert, Quick First Step, Vice Grip, Amped, Clutch Shooter, Floor General, Volume Shooter.

CRIAÇÃO DO MyCAREER E PROGRESSÃO DE EMBLEMAS

Attribute Requirements

CRIAÇÃO

Se você é como a maioria dos jogadores do NBA 2K, uma das primeiras coisas que você procura fazer ao iniciar o jogo é entrar no criador do MyCAREER para configurar o seu primeiro MyPLAYER. Muitas mudanças e melhorias foram feitas para assegurar que este seja o melhor criador que já programamos.

Inicialmente, você pode escolher entre criar o seu próprio MyPLAYER personalizado ou, como novidade no NBA 2K24, começar com um modelo de jogador da NBA. Temos uma variedade de jogadores da NBA escolhidos para este recurso. Os modelos de jogadores são personalizáveis, mas, caso deseje, você pode aceitar o jogador exatamente como foi apresentado e iniciar a sua carreira.

Caso queira seguir pelo caminho da personalização ou se estiver alterando um modelo, você imediatamente notará mudanças na página de criação de atributos. Domínios não fazem mais parte do processo de criação do MyPLAYER e agora estão disponívei durante as partidas, ao vivo; você pode ler mais sobre isto no Relatório de Quadra: Jogabilidade. Além disto, emblemas foram divididos em quatro categorias: S, A, B e C, com a Categoria S sendo a melhor delas. Mantendo no caminho do NBA 2K23, a altura do jogador determina a atribuição de Categorias e cada emblema tem um conjunto único de requisitos de atributos para destravar seu uso.

Em relação às melhorias de arquétipos, colocamos mais ênfase em evitar as meta-criações. Tetos de atributos para várias combinações de tamanho tornam-se uma alteração positiva e alturas e pesos máximos foram atualizados por posição. Além disto, focamos no sistema de nomenclatura de arquétipos, para assegurar que os nomes sejam mais próximos da descrição do jogador.

PROGRESSÃO DE NÍVEL DO EMBLEMA

Performance Multipliers

Assim que você terminar de criar seu jogador e iniciar a sua carreira, a jornada de colecionar emblemas começa. Estamos muito felizes por trazer um sistema inédito de progressão de emblemas que foca em provar quem você é na quadra, jogo após jogo.

Durante as partidas, o nível dos emblemas é determinado pelo seu uso, ou seja, a frequência que eles são ativados na partida. Com o tempo, de jogo em jogo, seu uso e habilidades com o emblema estão sendo avaliados, e seu nível de emblema irá na direção do nível que se encaixa ao seu estilo de jogo. Emblemas com alta taxa de uso e sucesso aumentarão para níveis mais altos dentro do seu potencial, enquanto emblemas com pouco uso ou sucesso baixarão para níveis menores. Ainda assim, há um piso, já que seu emblema nunca irá ficar abaixo de Bronze. É como andar de bicicleta, se um emblema cair para um nível abaixo do que você já teve, voltar àquele nível demora menos tempo do que da primeira vez. Alguns emblemas também estão protegidos em jogos que eles não podem ser ativados, como o emblema Relay Passer em uma partida 2x2.

O sistema de categorias de emblemas é utilizado aqui em maneiras diferentes do passado. Emblemas da categoria C, geralmente considerados os menos poderosos de seu arsenal, serão mais fáceis de ganhar e manter. A cada categoria alcançada, ficará mais difícil de ganhá-los e mais rápido perdê-los

A beleza deste sistema é que você é a forma que joga. Você provou quais habilidades são as suas fortalezas, ou em quais áreas você tem mais afinidade. No final, jogadores fieis ao personagem que tem focos exclusivos provavelmente terão menos emblemas, mas em níveis mais altos do que jogadores mais generalistas, que gostam de fazer um pouco de tudo.

Sempre dizem que a prática leva à perfeição, não é? A progressão de emblemas pode ser trabalhada na Unidade de Treinamento de Time, na Unidade de Treinamento Gatorade e no Ginásio de Chris Brickley. Em cada um destes modos, você irá somente melhorar o seu progresso de emblema (ou seja, nunca piorar).

Há uma infinidade de prêmios e recursos para acelerar a sua progressão de nível de emblema.

  • Badge Perks (Vantagens de Emblemas) são prêmios que trazem diferentes benefícios à progressão de emblemas específicos. A página de Vantagens dos Emblemas consiste de “encaixes” que o usuário pode preencher quando destravá-los. Há quatro encaixes por vantagem, com cada um representando uma categoria de emblema diferente. Cada emblema só pode ter uma vantagem de emblema aplicado por vez. Aqui estão as vantagens de emblema:
  • Overdrive – Aumenta o nível de progressão de nível dos emblemas em partidas.
  • Immunity (Imunidade) – Diminui o nível de regressão de nível dos emblemas em partidas.
  • Drill Savant (Especialista em simulações) – Aumenta o nível de progressão de nível dos emblemas na Unidade de Treinamento de Time.
  • Scholar (Professor) – Uma vantagem risco-recompensa que dá um aumento significativo à progressão de nível de emblema para jogos PvP encerrados com uma alta Nota de Colega de Equipe. Porém, ela vem com um risco: você não receberá nenhuma progressão para o emblema se não terminar com uma boa Nota de Colega de Equipe. Este é um prêmio sazonal rotativo.
  • Winner’s Circle (Círculo dos Vencedores) – Uma vantagem risco-recompensa que dá um aumento significativo à progressão de nível de emblema para jogos PvP que resultem em vitória para o usuário. Porém, você não receberá nenhuma progressão caso perca o jogo. Este é um prêmio sazonal rotativo.
  • High-Risk (Alto Risco) – Uma vantagem risco-recompensa que dá um aumento à progressão de nível de emblema para jogos PvP com uso de emblema, mas regressão acelerada por falta de uso. Este é um prêmio sazonal rotativo.
  • Performance Multipliers (Multiplicadores de Desempenho) são prêmios que, diferentemente de Vantagens de Emblemas, trazem benefícios para todos os seus emblemas equipados de uma vez, caso os desafios dos multiplicadores seja completados em seus modos respectivos. Cada um dos três Performance Multipliers tem quatro versões—: NBA, Cidade, The REC e Pro-Am—com um total de 12 multiplicadores.
  • Grade A Student (Aluno nota 10) – Em partidas terminadas com uma alta Nota de Colega de Equipe, a progressão de nível de emblema é acelerada para todos os emblemas equipados.
  • Winner Takes All (O Vencedor Leva Tudo) – Em partidas terminadas com vitória, a progressão de nível de emblema é acelerada para todos os emblemas equipados.
  • Up for the Challenge (Pronto para o Desafio) – Em partidas contra oponentes mais difíceis, a progressão de nível de emblema é acelerada para todos os emblemas equipados.
  • Floor setters (Defensores do Piso) - são prêmios poderosos ganhos por meio de XP de Temporada, e estão incluídos no Passe Base de cada Temporada. Há encaixes de 18 Floor Setters no total, nove para Prata e nova para Ouro. Adicionar um Floor Setter em um emblema impede que ele caia abaixo do nível listado para ele. Caso o seu emblema não tenha progredido até o nível do Floor Setter que você queira aplicar, ele progredirá automaticamente para aquele nível (claro, você precisa preencher os requisitos de atributos para esse nível). Eles são permanentes e não podem ser mudados. Caso o seu jogador progrida para além do nível de emblema do Floor Setter, ele não será impedido de avançar.

O NBA 2K24 está dedicado a entregar a experiência mais autêntica de basquete disponível, mas também queremos promover a originalidade e todas as formas criativas com as quais a comunidade joga. O criador de MyPLAYER melhorado e o novo sistema de emblemas foram desenvolvidos para eliminar as meta-construções de emblemas e para abrir caminho para estilos únicos de jogo. Há mais de uma maneira de tornar-se um jogador dominante, e a escolha é sua de como atingir o sucesso na quadra. Você pode aprender mais sobre os últimos recursos e melhorias visitando a página dos Relatórios de Quadra.