ProPLAY™*技術爲《NBA 2K24》帶來了突破性、更上層樓的真實度和寫實感,讓玩家在PlayStation®5和Xbox Series X|S主機上享受全新的遊戲體驗。
看看《NBA 2K》遊戲總監Mike Wang帶來的最新消息,一窺令人期待的精彩遊戲內容。
每年,《NBA 2K》在運用動作捕捉技術方面都不斷進步,但ProPLAY則更進一步地讓本系列透過尖端技術將真實NBA比賽中的動作直接轉化為《NBA 2K24》的遊戲內容,在運動遊戲領域締造了一項歷史性成就。
在過去20年裡,我們一直指導運動員透過動作捕捉技術來重現他們的招牌動作,但現在我們可以透過轉化實際的NBA影片,呈現最真實的競爭性後撤步、特技上籃等動作。
今年,在新世代主機上,你將在投籃、罰球、無球進攻和防守方面看到並感受到不同之處—這些差異會貫穿整個遊戲。
差異在哪裡?
如果你曾經在球場、自家車道或運動場上想像越過無形防守者並練習干擾投籃,你就知道這與在真實比賽中的體驗是截然不同的,基本上這就是動作捕捉和ProPLAY之間的區別。
動作捕捉技術為此先的《NBA 2K》作品取得了卓越成就,使玩家能比過去更貼近真實的NBA比賽,但ProPLAY更進一步地取代了這種不自然的技術,讓玩家能在自然且激烈的環境中享受極致的遊戲體驗。
在新世代版《NBA 2K24》 中,投籃、各種動作(任何時候球員在球場上空手移動)、運球、籃板、阻攻、傳球和罰球都將帶給玩家不同的感受,因為所有這些一舉一動都是擷取自真實球場上的各種情境。在以往的《NBA 2K》作品中,我們可以看到各種運球套路和獨特的跳投,但是在重現比賽關鍵時刻中的禁區上籃,或是晃過防守者的突破跳投等動作方面,一直都顯得差強人意。
ProPLAY技術能產生出只有一些你喜愛的球員們才能夠做出的逼真動作。舉例來說,對於熟悉籃球運動並熱愛NBA的球迷來說,他們會辨認出Kevin Durant獨特的跳投和罰球動作,以及Nikola Jokić在籃下的沉著運球和輕巧上籃等等,這樣的例子不勝枚舉。ProPLAY能使遊戲看起來及感覺起來更加真實,提供逼真感不中斷的流暢體驗。
全新動作
遊戲各方面的逼真程度都更上層樓,這能從每個動作和互動上看出來。底下列舉一些由ProPLAY技術支援的新世代版新動作:
- 跳投
- 灌籃
- 上籃
- 運球動作
- 傳球動作
- 招牌動作(進攻及防守)
儘管主要的動作確實受益於這種超逼真技術,但不僅侷限於你會注意到的這些方面。之前在動作捕捉過程中不太重視的一般性傳球和其他普通動作,現在已經透過掃描以鉅細靡遺地重現最微小的細節。所有這些動作的綜合效果將真實感提升至全新境界;ProPLAY讓我們能夠從創造動作及場上動態,轉變為讓你從開球到終場享受到完整的沉浸式NBA體驗。
在新世代版中,ProPLAY為玩家提供了沉浸式的逼真遊戲體驗,而我們在《NBA 2K24》所有主機進行的遊戲內容及玩法升級,更是為所有玩家提供了更高水準的體驗。
直覺式進攻
在進攻方面,投籃和運球比以往更加容易施展且更直覺,讓各種技巧水準的玩家在球場上都能大展身手,無論你是新玩家、回歸玩家還是經驗豐富的老玩家。
投籃時機
採用名人堂難度,或是在籃球中心或籃球之城裡進行遊戲的玩家,將會接受命中或錯過投籃時機帶來的終極挑戰。但在快速比賽、MyNBA或MyTEAM這些操控球隊的模式下,將會採用較有彈性的投籃時機,讓玩家不必牢記每位球員的精確出手時機就能投籃命中。 原本《NBA 2K23》採用的「投籃時機放開時間」設定已轉換成新的設定,我們稱作「偏好出手時機」。現在你不必再感受時間的流動,你可以根據某些動畫提示(如起跳或立定架球或投籃出手)來決定你的出手點。這使得與你不太熟悉的球員和隊伍一起打比賽變得容易許多。
上籃時機
上籃時機現在預設為啟用,並已經過重新設計,有更大的寬容度,讓玩家能更輕鬆地在籃下完成上籃,同時也獎勵那些精於此道、能在嚴密防守下完成困難花式上籃的玩家。你還會發現像拋投、反身、歐洲步、墊步和挑籃等高級上籃動作在今年的作品中更加管用,成為強力的突破工具。
灌籃
對於新世代主機上的灌籃玩家來說,他們現在可以在灌籃球員抓住籃框時按住衝刺按鈕,在任何雙手灌籃動作下強制進行可控制的掛框灌籃。將專家搖桿往下扳可讓玩家施展讓觀眾熱血沸騰的華麗灌籃,而上/下或下/上的組合則可讓你嘗試在阻擋之中使用灌籃計量條強行灌籃。在較高的難度等級下,使用計量條灌籃不是命中就是失手,所以你必須精準地完成動作。
禁區進攻
在《NBA 2K24》裡,大個子球員將在禁區內大展身手,充滿樂趣。現在,你可以在接球後簡單地按下投籃按鈕,從任何進攻籃板轉變為補籃嘗試。對於內線球員來說,後仰投籃和跳投也都是非常管用的進攻手段。在禁區內,強壯和體重有著確實的影響力,高評價的籃板好手可以輕鬆地從比自己矮小的球員頭上搶到籃板球,並完成那些簡單的二次進攻得分。
運球分解
投籃已經根據各種模式、難度和玩家技巧水準做了更動與改進,但為了提高投籃的命中率,玩家需要知道如何透過運球創造距離。
遊戲總監Mike Wang最喜歡的《NBA 2K24》元素之一是就是運球分解。每個球員都有兩種版本:標準分解運球可靠向上扳動右類比搖桿來施展,而侵略性分解運球可靠向上扳動右類比搖桿同時按住衝刺按鈕來施展。這將啟動一系列的招牌花式運球動作,玩家可以透過這些動作自行創造距離,或是隨時轉換成爆炸性地切入或其他運球動作。
今年的運球系統包含更多的運球組合,包括從靜止狀態下或在移動中進行的招牌雙重交叉運球和遲疑步交叉運球。在有ProPLAY技術支援的新世代版中,玩家喜愛的控球球員感覺起來會比以往更具爆發力,並且擁有獨特的招牌組合和遁逸動作,如果使用得當,將使防守球員難以招架。
運球動作當中的另一個重大新增項目是爆發性運球。在移動時點擊衝刺按鈕,將使控球球員瞬間速度大爆發,帶球向前推進,有利快速轉換進攻。在前場,同樣的機制可以用於快速改變節奏,迅速突破毫無防備的防守球員。
腎上腺素增強
腎上腺素增強回歸啦,但是經過重新設計,同時使得進攻與防守更引人入勝。在進攻方面,當執行運球組合或移動短距離時,不再會失去腎上腺素增強,這使得菁英控球球員能夠更自由地進行突破。但是,每當無球防守者在進攻嘗試中會衝撞到控球球員時,腎上腺素增強將會消失。今年失去腎上腺素的代價也有所不同。失去腎上腺素不再會明顯減慢控球球員的移動,而是會嚴重地影響投籃屬性。因此,如果一名優秀的防守球員能夠緊密盯防控球球員並在單次進攻中碰撞他們兩三次,即使他們能夠擺脫防守,想要得分也將變得非常困難。
在籃球比賽中,想獲得投籃的好機會,並不只能光靠運球創造自己的投籃機會。懂得如何在無球狀況下運籌帷幄也很重要。《NBA 2K24》提供了深入的無球進攻控制,透過右類比搖桿施展假動作和其他快速爆發性移動,讓你能自由地為自己創造投籃或切入籃下的機會。就像控球球員一樣,無球進攻也支援透過點擊衝刺按鈕來爆發加速。這將使得球員能夠瞬間爆發加速,找到球場上的空檔進行投籃或者輕鬆灌籃及上籃。
技術防守
除了腎上腺素系統的改動,反制動作在《NBA 2K24》裡也有重大更新。外圍和禁區的防守都變得更加有效,並且獎勵那些能預測及精準判斷情況的玩家。
防守移動在多方面都有改進,反應性更佳,且滑動減少。這有助於防守球員抵達他們需要前往的位置,再加上更加完善的身體接觸系統,控球球員將很難擺脫出色的防守球員。身體接觸系統的改進,也會讓玩家在禁區內有明顯感受。高大的防守球員在籃下更容易干擾投籃球員,迫使對方在困難的情況下勉強投籃。 方向性抄截也回歸了,為防守專家提供了更多的手段來干擾控球球員。玩家需要使用最靠近球的手進行抄截,避免過度伸手跨越身體,以提高成功率並避免犯規判罰。方向性抄截也可用來阻擋傳球路線。只需朝正確的方向扳動右搖桿,玩家就可以出手阻擋傳球。
相較於過去幾年作品,《NBA 2K24》採用了改頭換面的爭球邏輯,更加注重身體位置,也更加貼近玩家的期望。這個新系統解決了過去遊戲中「鬼影爭球」的問題,讓防守分數更加符合玩家的預期。今年的阻攻也需要更多技巧。玩家需要判讀進攻,等待適當的時機和機會來嘗試阻攻。如果玩家在投籃球員身後,過早起跳,被假動作騙,或者防守位置不正確,玩家很快就會發現自己被吹犯規,或讓投籃球員有加罰機會。了解何時根據你的防守直覺採取行動,將能在比賽的關鍵時刻為你的球隊帶來巨大收穫。
宰制
「宰制」在新世代版《NBA 2K24》中回歸,但確有不同的玩法。
在過去,玩家會在創建角色過程中選擇宰制能力。當玩家在比賽中表現出色時,將會啟動宰制能力,並提升你所選類別中的球員能力。今年,玩家不必在創建階段指定宰制能力,而是可以即時選擇你想要的能力。
當宰制計量條填滿時,玩家可以開啟一個選單,並在「終結」、「投籃」、「組織」、「防守/籃板」或「體能」類別當中挑選一個。啟動其中一個類別將提升你在該類別中的所有評價。因此,現在玩家有很大的彈性,可以評估球場上發生的情況,看看自己的隊伍需要什麼,然後再決定自己想要的宰制能力。如果玩家延遲宰制能力的啟動並填滿第二個計量條,你將可以啟動雙重宰制能力,這讓玩家可以選擇兩個不同類別並提升其中的評價。最後,當玩家解鎖了「曼巴精神」,啟動雙重宰制能力將讓玩家的所有屬性類別獲得提升,使玩家成為攻守兼具的猛獸。
輕鬆指揮球隊
隨著比賽時間一分一秒過去,你想將球掌握在自己手中,但你需要一個戰術來找到空檔。隨著「2K智慧戰術」的回歸,你可以在進攻時輕鬆地進行簡易的戰術決策。
在任何進球或未進球後,新世代版的玩家會注意到畫面上出現一個疊層,上頭會顯示並告訴玩家將會採用的戰術類型。要選用戰術,只需在過半場前輕觸L1按鈕或左緩衝鍵;然後最適合該類戰術的球員將會自動採取動作。 要選用你愛用的戰術,只需按下左方向鍵,就可以在多達16個你偏好的動作或戰術中做選擇,你可以採取其中的任何一個,無論是完整戰術,還是隔離進攻或傳球推進等等。在《NBA 2K24》裡,所有關於進攻、防守和教練方面的操作都做了簡化,讓所有玩家都能盡情享受籃球樂趣。
自由戰術
現在,請那些想要深入鑽研《NBA 2K24》各種戰術的玩家看過來。我們在今年遊戲中新增了叫做「競爭」的自由戰術。這種自由戰術很適合那些喜歡控制他們AI隊友所有行動的競技玩家。在「競爭」自由戰術中,不存在傳球或切入這些動作。AI球員會在採取五人外切陣型分散站位。所有的動作都由玩家透過左方向鍵叫出的16個偏好戰術和動作來觸發。
為了幫助玩家善加運用競爭自由戰術,我們導入了五個新的雙重動作戰術。這些是將兩個動作結合在一起的小戰術,可以創造無限的快速組合,讓玩家創造得分機會。「傳球閃擋」動作,傳球後做閃擋掩護。「傳球檔拆」動作,傳球後做檔拆。「檔拆閃擋」動作,檔拆後做閃擋掩護。「檔拆掩護」動作,檔拆後做無球掩護。「掩護檔拆」動作,無球掩護後做檔拆。
這些戰術快速且有效,可以與你喜歡的任何戰術做組合,創造出各式各樣的創意選項。
為了進一步強化競技玩家的戰術選擇,我們還加入了一個提供自動和手動選項的隊友切入籃下設定。自動選項允許AI在看到機會時切入。手動選項則只有在玩家發出切入命令時AI才會切入。請注意,這僅適用於自由戰術,而不適用於特定戰術的AI。
替換引擎
最後,《NBA 2K24》帶來了全新的陣容和替換引擎。在過去,我們的AI傾向於同時替換球場上的全部五名球員。這將創造出導致AI進攻時易出現得分荒的環境。這個新系統是建立在讓得分球員保持在球場上的基礎之上。該系統具備的資料能支援1名、2名和 3名得分球員陣容。這意味著比賽時間會經過分配,好讓球場上隨時都有一名得分球員,並確保先發球員在適當的時機活躍於球場上。
新系統也支援第六人陣容,適用於擁有能挑起重擔的替補球員的球隊。它也有能力再現球隊在比賽尾聲的陣容不同於先發陣容的情況。
有了這個建立在ACE進攻戰術引擎上的系統,意味著進攻焦點會隨著陣容動態變化。這將為那些懂得利用AI在場上沒有得分陣容的時間來扳回劣勢或取得領先的玩家帶來新的挑戰。
ProPLAY象徵著《NBA 2K24》在新世代平台上開啟新時代,我們迫不及待地想讓各位從9 月 8 日起親自在PlayStation®5和Xbox Series X|S主機上體驗這一切,外加眾多的更棒更精彩的遊戲內容與玩法。
*ProPLAY™技術僅適用於新世代主機。